First-Person-Shooter
什麼樣的武器是“即時掃描”武器?
我見過射手將他們的武器稱為“即時掃描武器”。這是什麼意思?
一般來說,“命中掃描”武器沒有子彈移動時間——當你點擊滑鼠或按下按鈕時,你的十字準線中的任何東西都會被擊中。
維基百科有更多關於“hitscan”這個詞的歷史資訊:Hitscan
Hitscan 是一個主要用於電腦遊戲的術語。這是一項測試,以確定遊戲內武器(無論是近戰武器,還是槍支發射的彈丸)可以擊中什麼。命中掃描武器通常通俗地用來指代射彈武器,它使用未經修改的命中掃描資訊來指示它是否擊中了目標——部署武器呼叫命中掃描函式,如果在射彈的路徑中檢測到物體,則命中已註冊。效果是這些射彈以無限的速度行進(電腦對時間的非模擬模擬的奢侈)並且具有線性軌跡 - 對子彈速度和準確性的實用但非常粗略的模擬。程序員在編寫武器時不需要以這種方式精確地使用即時掃描數據。
儘管即時命中武器的行為如上所述,但它們可以被賦予更“自然”的外觀;例如,《半條命 2》中的突擊步槍在“烈槍”動畫的中間呼叫即時掃描功能,在武器部署和擊中目標之間產生少量延遲,以更好地接近真實彈道。