原裝 Game Boy 電池支持的記憶體可以使用多長時間?
我有一個 Nintendo Game Boy Pocket(它可以玩原始的單色 Game Boy 遊戲,可能無法玩 Game Boy Advance 或類似的“高級”卡帶。)無論如何,它是原始的 Game Boy 系統,由 Nintendo 於 1989 年在美國和日本,1990 年在歐洲。這就是我在這裡談論的系統。
我研究了一個相關問題,該問題涵蓋了我想知道的大部分內容:
這個問題及其答案在很大程度上涵蓋瞭如果您真的想更換 Game Boy 墨盒的電池備份記憶體(如果必須)該怎麼做,儘管操作是有風險的,因為您必須保持墨盒連接到電源才能將其關閉,而且電池是焊接的,所以如果你真的想從我收集到的東西中更換 Game Boy 墨盒(任天堂當時稱之為 Game Pak)的電池,你需要一個烙鐵。
所以我的問題是:Game Boy 遊戲的這種“電池支持記憶體”能持續多久?我知道,具有這種“電池支持記憶體”的磁帶上的保存狀態之所以被稱為是因為它是 RAM(計算中的隨機存取儲存器),它需要電力來保持其記憶體狀態。因此,記憶體的“備份電池”部分是在這種墨盒中完成的,墨盒內有一個小電池,這就是這些墨盒如何保存許多但不是全部的原始狀態(單色是那種Game Boy 我有)原始 Game Boy 的遊戲。所以這裡的關鍵問題是:這些電池能持續多久?
自 1990 年至 1995 年以來,我玩過其中的大部分遊戲,令我感到非常驚訝的是,支持將保存狀態儲存在所有這些墨盒上的記憶體的電池能夠持續這麼長時間。如果它持續了我整個(80 多年)的生活,那將是難以置信的甜蜜。但我正在尋求一些關於這些支持原始 Game Boy 記憶體的電池能持續多久的知識,以及如果我想在中遠期保持這些遊戲的保存狀態,我什麼時候可以更換它們!
不幸的是,答案似乎是“它不一樣”:
- 使用 CR1616 的舊 MCB1 遊戲預計可將數據保留 15 年 +/- 5 年。換句話說,大約現在。
- 使用 CR2024 的舊遊戲預計可以保留 40 年的數據,所以仍然不用擔心。
- 我無法找到帶有 RTC 的墨盒的預期壽命,但事實上;其中一些在製造後僅 7 年就死亡。因此,我發現它們必須消耗超過 2uA 的電流,這是普通墨盒的 5 倍以上。用替換 CR2032 代替 CR2024,我發現這些仍然只能持續大約 10 年。
(歸功於 AtariAge 論壇上的 Moonsweeper 研究和電氣數學)
它會根據所使用的電池而有所不同(即使在相同的電池類型中,也可能會根據特定生產批次電池的質量而有所不同),在生產墨盒時使用了哪個晶片組,以及電池是什麼預計會這樣做(寶可夢金/銀/水晶等墨盒中的持久時鐘)
此時,如果(原始)電池尚未耗盡 - 那麼它是第二組的一部分並且具有約 40 年的使用壽命。如果我們減去自製造以來經過的時間(約 29-24 年),我們可以估計這些 Gameboy 墨盒仍然有 10-15 年的電池壽命,無論是給還是取,在它們也必須更換以保留保存數據之前。