如何在遊戲開發故事中獲得正面評價?
我剛剛發布了我的 20# 遊戲,但又一次得到了負面評價。我能達到的最高分是總分 20,單條評論最高分 6。
如何改善我的遊戲評論?有沒有比其他更有效的特定類型/類型組合?
提高評論分數的主要方法是提高趣味、圖形、創意和聲音的總體價值。反過來,這些價值觀主要受到您的員工的影響,因此僱用最好的員工非常重要。遊戲的開發需要一定的時間(由您為其設置的預算控制),因此始終為遊戲注入更多樂趣的唯一方法是讓員工每秒產生更多的統計數據。高成本、高屬性的工作人員經常會產生 +8 或 +10 甚至沒有“著火”,所以你擁有的高屬性員工越多,你的遊戲就會有更多的樂趣/圖形/任何東西。最重要的是,當獲得遊戲的三個主要工作(場景/圖形/音頻)之一時,高統計工作者將貢獻更多。我'
您需要獲得高評價的統計數據的一個範例:在我最近的遊戲中,我發布了多款遊戲,其中兩三個有趣、創意、圖形和音頻超過 200(其他緊隨其後),但我仍然沒有得到完美40 的評論。我會說,您肯定需要在每個類別中開始推動 100 條才能獲得真正積極的評價。
一些遊戲文字似乎暗示好的流派/類型組合只會影響銷量,但我看到了關於奇怪組合的評論評論,所以我認為特別糟糕的組合可能會對評論分數產生負面影響。當然,如果你能找到一個好的組合,那就更好了,因為這樣你會賺更多的錢。
為了獲得最好的員工(在編碼/場景/圖形/音頻方面有 200-300+ 評級),您最終將不得不將資金投入到昂貴的好萊塢經紀人招聘類型中——您不會得到最好的人們無需花費 350 萬美元。您還需要有大量多餘的現金來支付最佳員工的僱傭契約成本(也可能是數百萬)。
讓一名黑客或高級導演或製作人進入您的公司將非常有幫助,極大地提高您的遊戲分數並讓您僱用更多有才華的人。這些高水平的工作人員甚至通常可以在每場比賽中扮演兩三個角色,編寫場景,繪製圖形,甚至可能是音頻(只要你偶爾讓他們休息一下)。
升級和培訓現有員工將幫助他們為遊戲創造更多樂趣等,但最終並不是每個人都是平等的——你將不得不解僱一些原來的員工來僱傭擁有超級數據的大人物(比如弗朗索瓦絲布魯姆、沃爾特·西德尼和斯蒂芬·喬布森)。