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在發展階段,員工的工作效率會影響什麼嗎?

  • May 26, 2013

在遊戲的開發階段,您會經歷多個階段,程式和開發遊戲的各種元素,例如人工智慧、圖形、聲音等。

我一直在讓我的員工參加“計時賽”編碼練習,這提高了員工的工作速度,但這似乎並不能幫助我在復雜項目的開發階段達到 100% 的完成率。在下面的螢幕截圖中,分配給聲音的員工的幻燈片是 100%,但只有 80% 的工作將完成:

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我知道移動其他滑塊會調整這個百分比,但在過去的 4 到 5 場比賽中我沒有移動滑塊,儘管在此期間該員工的工作效率大幅提高。

在發展階段,員工的工作效率會影響什麼嗎?

似乎不是- 為了測試我做了以下事情;

我的新遊戲進入了開發階段 3,它顯示如下螢幕,將程序員分配給世界設計、圖形和聲音:

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正如您在上面看到的,我已經為每個區域分配了員工,目前唯一傑出的是圖形 - James E. Garmack。Garmack 的工作速度是我所有三個員工中最低的,所以我在不更改螢幕上的任何其他設置的情況下移動了每個人:

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如您所見,將完成的工作量不會改變。作為參考,這些是我的員工的統計數據:

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引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/115568