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獲得粉絲的有效方法
我想知道是否有人知道如何輕鬆獲得粉絲,或者至少我必須做些什麼來增加我目前擁有的粉絲數量?我知道與出版商合作會有所幫助,但如果可以避免,我寧願不接受出版交易。
發布交易可能會幫助您最初以更快的速度獲得粉絲。最初獲得10萬粉絲變得至關重要,因為這解鎖了在沒有發行商的情況下自行分發 Medium 遊戲的能力。在擁有 10 萬粉絲之前這樣做會影響您的遊戲得分,這使得您自己發布中等遊戲不那麼值得。
因此,我建議最初與出版商交易以吸引 10 萬粉絲。但是,請確保您選擇了具有較低評級限制的正確交易。請記住,發布商交易的目標是粉絲,而不是金錢。只需製作像樣的遊戲,這應該比您通常通過自己製作小遊戲獲得的粉絲更多。
一旦你達到 10 萬粉絲,你就可以停止與出版商的交易,並創建自己的內部傑作,將你帶到大聯盟。
此外,您將進一步解鎖行銷。利用市場行銷為您的遊戲創造炒作。炒作可確保更多人了解您的遊戲,從而產生更多銷量和粉絲。在開發過程中選擇適當的行銷活動來為您的遊戲創造炒作。
還要嘗試將開發階段的時間安排在每年的 M6W1(第 6 個月,第 1 週)。這就是 G3 發生的時候。確保在 G3 期間獲得展位並製作遊戲。這將為遊戲產生免費的炒作。從而增加您從下一場比賽中獲得的銷量和粉絲。
獲得粉絲的最重要因素是遊戲的遊戲得分。確保您製作了出色的遊戲。建立和發布糟糕的遊戲會導致粉絲流失。因此,請確保您不要發布未正確建構的遊戲(如果需要,請丟棄它們)。粉絲就是一切!
PS:發行商交易僅針對單個遊戲,不強制簽訂長期承諾/契約。