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如何解鎖新的研究選項?
我注意到在遊戲中的某些時候我會解鎖新的研究選項,比如“分支故事”。我知道您必須讓工作人員研究它們才能使用它們。這些研究選項最初是如何解鎖的?
它基於每個遊戲元素的個人級別。這裡有幾個例子(沒有任何特定的順序,因為我還沒有寫下每個系統在哪個級別解鎖以進行研究);
聲音
- 基本的聲音,
- 單聲道,
- 立體聲,
- 環繞聲,
- 配樂,
- 管弦樂配樂
對話
- 更好的對話,
- 分支對話,
- 對話樹,
- 配音,
- 明星配音,
- 身臨其境的故事講述
圖形引擎是個例外,它是解鎖的,需要單獨研究,而不用最大化以前的圖形引擎。
您為每個遊戲創建的每個遊戲元素獲得的體驗量受滑塊位置和特定遊戲中使用的元素的影響。體驗是在開發過程結束時提供的,無論您是發布遊戲還是垃圾遊戲,您仍然可以獲得體驗。