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有哪些不同的體驗獎金可用,你如何獲得它們?

  • April 30, 2013

當您完成遊戲時,各種經驗獎勵會累積成乘數,並增加您在遊戲開發和員工個人經驗水平的各個領域獲得的經驗量。

在此處輸入圖像描述

此類獎金包括:

  • 新話題
  • 新組合
  • 良好的管理

這些不同的經驗加成是什麼,有多少種不同的加成可用,你如何觸發它們?

我保證這不是一個詳盡的清單,但它是一個開始。如果您發現更多要添加的獎金,請隨時進行編輯。

新主題- 使用您以前未使用過的主題創建遊戲

新組合- 使用您以前未使用過的主題/類型組合創建遊戲

Great Combo - 創建一個主題/類型組合“很棒”的遊戲(常識組合,如幻想/RPG)

趨勢匹配- 創建一個匹配隨機“市場趨勢”事件的遊戲。這些建議您開發一款滿足特定標準(類型、主題、受眾等)的遊戲。

良好的管理- 當您開發中型或大型項目時(由您自己或在發行商的幫助下),您必須將員工分配到遊戲的不同部分(引擎、人工智慧、圖形等)。如果您不推動任何員工超過 100% 的努力,您將獲得此獎金。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/115578