Gaming-History
有沒有非小說類游戲?
有像哈利波特這樣的小說書籍,也有非小說書籍(例如生物學教科書),但我認為我玩過的所有遊戲都是虛構的。
那麼有沒有非小說類游戲?
除了其他人提到的類型——模擬器和歷史策略——我認為另一種類型值得一提;現實生活問題的遊戲化。
可能最突出的例子是Fold.it。這是一款蛋白質折疊益智遊戲,其中折疊蛋白質的過程(任務機器 AI 相當不擅長,但人類經過足夠的訓練可以相當熟練)被“打包”成益智遊戲格式,玩家的任務是折疊真實蛋白質的準確模型,產生實際的、有價值的結果,用於在遊戲程序中推進遺傳學和醫學。
這種對實際問題的遊戲化可以帶來顯著的結果。在衛星圖像中搜尋考古遺址,在夜空的望遠鏡照片中搜尋新的小行星,尋找流行軟體產品中的安全漏洞還沒有變成真正的影片遊戲,但有足夠的“遊戲化”環境來創造比賽- 並取得重大進展。
同樣,真實環境也可以“遊戲化” ——GeoGuessr是一款在 Google StreetView 上進行的遊戲。你被扔到地球上一個隨機的地方,你的任務是在世界地圖上找到這個位置。
想到的一類是模擬遊戲,例如 Microsoft Flight Simulator。雖然我沒有玩過這款遊戲,但我想操縱桿控制、地形和可用的飛機會非常逼真。