Gaming-History

Atari 2600 是第一個擁有螢幕保護程序的家用遊戲機嗎?

  • January 17, 2020

Atari 2600有一個螢幕保護功能,螢幕中物體的顏色是隨機改變的。

如果不是誰擁有這個頭銜,它是第一個擁有這種功能的家用遊戲機嗎?

將“控制台”定義為專門用於玩遊戲或娛樂軟體的系統,這取決於標準。在基本格式 - 是的。

來自維基百科 - 螢幕保護程序,歷史:( 強調,我的)

如果 Atari 400 和 800 的螢幕長時間處於非活動狀態,它們也會經歷類似螢幕保護程序的隨機顏色變化。使用者無法控制這一點。這些電腦於 1979 年發布,在技術上是較早的“螢幕保護程序”。在這些電腦之前,1977 年的 Atari VCS/2600 遊戲機在 Combat 或 Breakout 等遊戲中包含顏色循環,以防止遊戲圖像燒到 1970 年代的電視上

儘管“Brown Box”被認為是 1967 年的第一款家用遊戲機,但據報導它沒有螢幕保護程序,並且螢幕保護程序主要用於帶有 CRT 顯示器的早期電腦。正如上面的片段所寫,Atari 2600 有一個螢幕保護程序,但應該注意的是,只有當 ROM 包含它時- 即“螢幕保存”取決於媒體和媒體的程式。

就我自己的研究而言,控制台需要插入盒式磁帶或光碟才能啟動和執行,或者在世嘉土星之前將 ROM 永久連接到內部 PCB。

許多其他遊戲機,包括Nintendo Entertainment System3DO Real Interactive PlayerAmiga CD 32確實具有要求玩家插入媒體的動畫,這在功能層面上可以說是螢幕保護程序,但更多的是作為提示玩家的機制。使用者採取行動。

這意味著Sega Saturn是第一款無需插入媒體 (*)(**) 即可啟動的家用遊戲機,允許玩家使用其他預裝的設備功能(例如播放媒體和操作儲存設備)。

順便說一句,在Sega Saturn上播放音樂以飛行宇宙飛船作為螢幕保護程序的一種形式,這是最真實的螢幕保護程序形式,它內置於控制台機製而不是媒體機制中。

因此可以說,雖然 Atari 2600 是第一個使用螢幕保護程序作為精選媒體功能的控制台,但 Sega Saturn 是第一個將其部署為標準功能的控制台。

有一段 YouTube 影片顯示了1985 年至 2013 年每個主要和大多數次要遊戲機的啟動螢幕,以了解一些遊戲機在使用者採取行動之前如何迭代人們可能認為的螢幕保護程序。它的執行時間剛剛超過 14 分鐘。


(*) Sega CD是 1991 年發布的**Sega Genesis的附件,而不是獨立於其他東西而開發的獨立控制台,因此與問題或答案範圍無關。

(**)索尼 PlayStation於 1994 年 12 月 3 日在日本發布——**世嘉土星在其原產國後 11 天。

提供的連結指定“8 位 Atari 電腦”,其中包括 Atari 800 和 400,它們與 Atari 2600 非常不同。它還指定顯示螢幕保護程序的常式“儲存在電腦的系統 ROM 中” , 其中 2600 沒有,而且我不會將游戲卡帶視為“系統 ROM”或控制台內置的任何內容。有趣的是,我還看到像 Solaris 和 Maze Craze 這樣的遊戲在沒有輸入的情況下長時間執行,而且它們沒有顯示這樣的螢幕保護程序。

我相信這是特定遊戲的功能,雖然 Combat 在當時作為 2600 的一個軟體包非常不可或缺,但我會說不**,**雅達利 2600 並不是第一個擁有螢幕保護程序的家用遊戲機。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/291399