Gaming-History
第一個在遊戲之外擁有使用者界面的控制台或掌上電腦是什麼?
像 NES 這樣的遊戲機在不玩遊戲時沒有任何菜單。然而,如今,像 Switch 和 PS4 這樣的東西內置了各種各樣的東西:
什麼是第一個在沒有遊戲的情況下擁有使用者界面的影片遊戲機或掌上電腦?
您定義為使用者界面的內容非常模糊。從您在評論中列出的標準來看,世嘉土星(1994 年)是第一款擁有家庭儀表板的控制台,其中包含各種選項,包括玩遊戲、音樂和控制台設置。
使用者 Timmy Jim 是正確的,他說:
不確定它是否是第一個,但肯定是一個非常早期的競爭者——90 年代中期左右的世嘉土星有一個界面,如果你沒有光碟,我相信它會載入
使用者 Fana 還指出:
經過一番研究,我發現這個影片顯示了Phillips CDi界面(從 1992 年開始)。
它有幾個選項(例如檢查儲存卡、更改語言/選項等…)。我不知道您是否會接受它作為“使用者界面”。
在此之前,我能找到的最早的主菜單是Sega CD (1991),但它只顯示了不符合您標準的Press Start 。
早期的遊戲設備不是遊戲機,而是真正的電腦,例如Apple II (1977) 和Commodore 64 (1982),但確實接受輸入來啟動遊戲。這些都不是“影片遊戲機”,因此不符合您的標準。
一個值得注意的控制台是Atari 2600 (1977),它擁有第一個螢幕保護程序。雖然這很難被視為互動式儀表板,但它會在一段時間不活動後打開,更改顏色以防止螢幕老化,並在使用者輸入後關閉。如果我們對定義不屑一顧,這是專用遊戲機上任何類型的第一個菜單。