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具有 3 或 4 個子屬性的 5 星人工製品是否具有相同的潛力?

  • January 18, 2021

在優化角色時,人工製品的子屬性起著決定性的作用。子統計不能與主統計相同。每 4 個升級級別,如果少於 4 個,一個神器將獲得一個隨機子屬性,如果已經有 4 個,則提升一個子屬性。5 星神器從 3 或 4 個子屬性開始。

當一個 5 星神器以 3 個子屬性開始時,它是否具有與 4 個子屬性的 5 星神器相同的潛力,還是因為錯過了一項改進而失去了潛力?

您的假設是正確的 - 具有 3 個初始子統計的 5* 工件的潛力小於具有 4 個子統計的 5* 工件。

它是如何工作的(基於社區研究):

每個子統計都有一組預定義值 - 4 個不同的值(它們在下表中稱為“層”),它們對於工件稀有度也不同 - 5* 第 1 層優於 4* 第 1 層。最初,您的5* 工件接收 3 或 4 個子統計資訊。然後它在 +4、+8、+12 +16 和 +20 升級時獲得額外的子屬性,總共 5 次升級。對於任何 3 個子屬性工件,第一次升級總是會添加缺少的第 4 個子屬性,然後每次升級都會為 4 個子屬性中的一個添加附加值。附加值可以是任何等級,因此 T1 子統計可以接收 T4 升級,反之亦然。

因此,5* 3 substat 工件將有 3 + 5 = 8 個 substat 值 total,而 5* 4 將有 4 + 5 = 9

這是包含所有可能子統計值的表:

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來源 -這個 reddit 文章

PS這個遊戲不是一些競爭激烈的PvP遊戲,所以試圖獲得最好的神器是不值得的——你可以用任何平均裝備的平均團隊清除所有內容。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/380645