Genshin-Impact
Genshin Impact中吃食物的增益會疊加嗎?
遊戲中有多種食物提供的增益。有防禦性和進攻性食物,可以提高防禦、攻擊、暴擊率和暴擊傷害等數據。有一些實用消耗品可以提高特定的元素傷害,或者在短時間內增加對特定元素的抵抗力,或者減少耐力消耗或恢復平坦的耐力。
所有這些buff都疊加嗎?它們都被視為單獨的增益實例嗎?還是某些增益會相互覆蓋?例如,是否從食物堆棧中獲得攻擊增益?更大的攻擊量總是會覆蓋另一個攻擊增益嗎?相同的邏輯是否適用於混合食品,這些食品在多個類別中應用了攻擊性增益(即誘惑教團,它同時增強了攻擊和暴擊率)。
TL;博士:
- 所有的食物愛好者都分為 3 類 - 進攻型、防禦型、實用型。對於每個類別,只有 1 個食物愛好者可以啟動。
- 最新消耗的食物總是覆蓋同一類別中的先前增益。星星無關緊要 - 你可以用任何 2* 湯覆蓋你的 5* Adeptus Temptation,並且 5* buff 將被替換為劣質版本。
- 固定屬性增益(如 ATK +100)不會從您的 ATK% 裝備中受益 - 您將始終獲得固定獎勵(在本例中為 +100)。
我做了以下測試:我一個接一個地吃食物,並記下我的 char 統計數據:
在實驗 #2 中,我們看到攻擊和防禦增益可以同時啟動。
在實驗 #3 中,我們看到不同的攻擊增益不會疊加 - 暴擊率增益取代了攻擊增益。
在實驗#4-7 中,我們看到每個後續的進攻性增益都會覆蓋之前的增益。不幸的是,2* 可以覆蓋 4*。
減少耐力的食物有自己的類別,可以同時保持所有 3 個類別的增益,請參閱目前角色和整個隊伍的增益圖示:
再生物品可以同時使用,但它們沒有任何圖示 - 你只能看到角色周圍的綠色光芒。