Genshin-Impact
同時跨越多個子屬性升級門檻值是否會強制將每個獎金應用於同一子屬性?
在 Genshin Impact 中升級神器時,如果有一些運氣/計劃,可以一次將神器的等級提高 8 級以上。每升 4 級,神器就會獲得一個隨機子屬性的提升,或者如果它目前的子屬性少於 4,則獲得一個新的子屬性。這意味著從一次升級中提升至少 8 級的神器應該應用兩個子屬性同時升級。這反過來又給我們帶來了一個問題……
當同時應用多個子屬性升級時會發生什麼?我認為新的屬性優先,但是已經達到 4 個子屬性的神器呢?有幾次我看到這種情況發生在玩家身上,看起來每次增加都應用於相同的統計數據,而不是像預期的那樣隨機每次升級。
基本上它看起來像增加一個 4 子屬性神器一直到第 8 級應該分別滾動兩次子屬性升級,但是當同時達到第 4 級和第 8 級時,真正發生的是系統滾動一次一次升級,然後每次升級兩次。
這是真的?我懷疑這無論如何都會被濫用,但知道它仍然是一個很好的瑣事。
這是一個錯誤的假設。
我用 lvl 1 到 20 用 3 個統計數據對其進行了測試:
完成的子統計升級(lvl 4、8、12、16、20 = 5 次升級):
- 2 次升級:添加元素掌握 + 1 次升級
- 2 次升級:能量補充
- 1個升級:HP
- ATK獲得0升級
並有 4 個統計數據:
在這裡,4 個不同的屬性得到了升級,其中一個甚至沒有得到 1 個升級。
我還用一個 3 stat 神器測試了 lvl 3 到 8,它獲得了一個新屬性併升級到現有屬性。