Ghost-Recon-Breakpoint

什麼決定了新事物下降的齒輪分數?

  • November 9, 2019

我一直在玩 Ghost Recon Breakpoint 並註意到有些地方新裝備下降的水平在開始增加之前會停滯一段時間。(我暫時卡在 50、90、130 的齒輪分數上)。

我通常在我的庫存中持有更高級別的物品(未裝備)以“提高”我的分數,因為我認為這是它決定掉落的方式(您可能的最高級別 - 就像命運一樣)。但是,我開始注意到在獲得新裝備之前我會卡在一些地方。

範例:我擁有 130-131 級的所有裝備,除了121 裝備的狙擊手。我無法讓任何裝備降到 131 以上。當時我的 XP 也是 21。我裝備了一把新槍(130)來替換狙擊手,同時我達到 XP 22 並開始尋找 134 級掉落,所以我不能 100% 說它是一個還是另一個。

我無法確定它是否與裝備或什至您的 XP 等級直接相關。基於這一點,我假設它與裝備的裝備有關,但我正在尋找是否有人有更具體的知識或證據。

什麼決定了新裝備(武器或盔甲)掉落的等級?

因此,有相當大的信心,我可以說它似乎是裝備的裝備,決定了你收到的最新掉落物。

我再次停滯在 145 並且有 2 個裝備的物品仍然在 137,並且沒有升級而是裝備新的更高等級的裝備來替換低等級的物品,我幾乎立即開始收到 148 的掉落。

除了仍然裝備低級裝備外,似乎沒有任何趨勢何時項目開始停滯不前。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/358658