Ghost-Recon-Future-Soldier

難度級別之間有什麼變化?

  • December 18, 2014

我在 Veteran 上玩過 Future Soldier,但有時有人看著我會評論 Elite 上的難度有多大,比如那個後衛會怎麼看我,或者有另一個人和他們在一起。不過,該人的真實性並不為人所知。實際發生了什麼變化?對戰鬥和隱身有影響嗎?以什麼方式?

  1. 沒那麼難!

真的不是,精英和老手在遊戲上並沒有太大的區別;即使您對第一人稱射擊遊戲只是稍微熟悉,也值得在精英上玩。

  1. 警覺性

不管是誰在看著你,你可能是對的,敵人的警覺性會增加,儘管不是很明顯。還有很多遭遇,但是如果你學會使用你的設備,那麼你會沒事的。我發現在老兵身上我不一定要使用額外的煙霧或閃光彈,但是在精英身上,你必須充分利用這些物品。

請注意,狙擊手在精英難度下的觸發速度特別快。

3.傷害輸出

精英的傷害輸出比老兵高出一截。也就是說,即使在老手模式下,你也不想被擊中超過 2 或 3 次。我會說 1 到 2 次射擊,而你就處於精英狀態(取決於你用什麼射擊)。

  1. 智能人工智慧

精英中的AI角色更熱衷於合作帶你出去。你經常會發現輕機槍在壓制你,因為他們小隊的另一名成員在你身後從你身後繞過你。

他們還很好地利用了他們擁有的設備,並且不會讓您閃現或使您昏迷。在精英上,很難預測敵人的下一步行動。

5.時間就是一切

聰明地玩耍並註意周圍的環境。聽聽英特爾告訴您的內容,並註意角落。憑藉智能 AI 和極其先進的武器系統,Future Soldier是最簡單的遊戲之一,即使在最高難度下也是如此。

難度級別影響敵方npc的意識,使他們擁有先進的人工智慧。敵人會側翼,躲在掩體後面,並且可能更強大(我不確定)。你也會死得更快。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/71686