我應該購買哪些升級以及按什麼順序購買?
一開始哪些汽車升級最有幫助?有沒有什麼應該被忽略,甚至會對您的汽車性能產生反作用?
一般資料
大多數升級都有 3 或 4 個不同的級別,它們依次變得更加昂貴並“更好”地執行各自的任務。幾乎在所有情況下,您總是希望直接購買最高級別/最昂貴的零件,除非您絕對買不起。成本差異通常可以忽略不計,例如 3 級消音器僅比 1 級消音器貴 3300 Cr(在 GT3 中)。沒有理由在 1 級和 2 級升級上浪費積分,因為它們不是增量的,進一步升級也不會更便宜。
唯一的例外是 Turbo 和 NA 調整。它們的最高級別甚至並非適用於所有汽車,並且 3 級升級比 2 級增強更昂貴(超過 65000 Cr!)。除非你在游資,否則最好是物超所值,只購買 2 級。
另一個缺點是高 NA 和 Turbo 升級都提供了巨大的 HP 提升,這會使普通街車,尤其是較低級別的街車,由於它們產生過多的車輪打滑而非常難以駕駛。你不能將你的雷諾 Clio 變成一台成熟的耐力賽車。即使它可以跟上惠普的步伐並進行全面升級,專門製造的賽車仍然會表現得更好。
也就是說,您購買或贏得的賽車已經安裝了大多數升級或不可用。通常 Turbo 和 NA 升級是他們的唯一可能性。
重量升級是一種特殊情況,您始終需要購買上一個級別才能升級到下一個級別。3 級升級非常昂貴,並且僅略微減輕了重量。除非你有太多的錢,否則這次升級可以等待。
基礎升級
一開始,當資金稀缺時,應該專注於價格低廉的升級,並為其價格提供合理的性能提升。第一次升級應該是:
- 消音器/排氣 3 級:一種廉價的升級,一開始就提供大量的 HP。
- 運動/賽車剎車:只有一個級別可用,但這些是必不可少的。更大的動力也需要更強的剎車。您的停車距離越短,您在彎道中損失的時間就越少。
- 賽車晶片:非常便宜,但提供更多的發動機動力。
- Port Polish:一次性、永久(不可移除)升級。以低價增加一些 HP。
- 減重 1 級:減輕汽車的重量對所有領域都有好處,第 1 級便宜且減重效果最高。
- 運動輪胎:提供比普通輪胎更多的抓地力,尤其是在第一場比賽中。以後不需要賽車輪胎並且您可以負擔得起。
進一步升級和調整
接下來的步驟應該是3級傳輸和暫停。這些有點貴,但如果你打算用你的車更長一點,這些是必須購買的。他們解鎖了用於更改齒輪比和各種懸架設置的調整選項,這對於更困難的比賽至關重要。
可以更改齒輪比以獲得更好的加速度/更低的最高速度或更低的加速度/更高的最高速度。您不想在高速直道(茂木橢圓形、測試路線等)的一半時用完齒輪並撞到限制器。同樣,在彎道多而直道少的緊湊城市球場(例如蔚藍海岸/摩納哥)上,您也不需要超高的最高速度。
例如,通過懸架調整,您可以降低行駛高度,這是減少阻力的更簡單方法之一,或者外傾設置,在適度使用時可以改善轉彎。
那麼你應該考慮購買引擎升級。Turbo 和 NA 升級在大多數(所有?)情況下是相互排斥的,你不能把它們都放在你的車裡,它們的可用性取決於汽車發動機的願望。兩者的 2 級就足夠了,它們提供了巨大的 HP 提升並提高了加速度和最高速度。對於搭載 Turbo 的低功率汽車,需要注意的是,升級 Turbo 可以讓汽車的性能大相徑庭。Turbo 需要高扭矩/RPM 才能有效工作,因此如果您的汽車通常動力不足,Turbo 可能不會帶來您認為的改進。
其他升級:
- 賽車中冷器 2 級:對於渦輪增壓汽車,價格便宜且可增加大量 HP。
- 碳傳動軸:也很便宜,提高了汽車的加速度
- 3 級離合器(三離合器):便宜,改善換檔時間和加速,同時:
- 飛輪 3 級(賽車飛輪)
- 減重 2 級:進一步減輕汽車的重量,比 1 級更貴,減量更少,但仍然值得購買
還有一些其他升級,它們提供了相當糟糕的價格/使用率或僅適用於特殊情況:
- 引擎平衡:對於少量的額外HP來說相對昂貴
- 減重 3 級:昂貴且僅略微減輕重量
- Nitro:在比賽時按需提供額外的速度,老實說,我沒有太多用它來寫一些關於它的聰明的東西。
- 增加剛性(僅限 GT 4)- 使汽車底盤“更硬”,不易彎曲。對二手車有幫助,如果您打算長時間駕駛量產級汽車。
- 可變中心差速器 (VCD):僅限 4WD 汽車,可用於改變前後輪之間的動力分配。如果汽車同時用於賽道(為後部提供更多動力)和拉力賽(從 4WD 中獲得最大收益),這將很有幫助。
- 制動平衡控制器:可用於改變前/後製動器的製動功率。如果後輪的製動力較高,汽車在剎車時會過度轉向,這有助於轉彎。
- Displacement Up:只能在 Nissan Skylines(?) 上使用,提高馬力和扭矩。
輪胎
輪胎在一開始並不是什麼大問題,但在啟用輪胎磨損的比賽中變得更加重要。
在大多數情況下,可以忽略用於賽車目的的普通輪胎和模擬輪胎。一開始就選擇運動輪胎。
泥土/雪地輪胎僅用於拉力賽和“特殊條件”比賽。
賽車輪胎通常在後期和更長的比賽中更好。它們有不同的版本,從 Super Hard/Super Slick(低抓地力,長耐力)到 Super Soft(高抓地力,低耐力)。輪胎越硬,他熱身的時間就越長。賽車時,輪胎磨損(如果啟用)顯示在螢幕的左下角。藍色表示冷輪胎(=較低的抓地力),它們加熱到綠色(最佳抓地力,狀況良好)並磨損成橙色和紅色(低/無抓地力,狀況不佳,應更換)。
輪胎的選擇取決於比賽長度、賽道、賽車和駕駛風格。您希望盡可能少地進站,並不間斷地完成短距離比賽(<= ~5 圈)。您必須進行一些實驗並觀察輪胎老化的速度。然而,非常軟的輪胎通常只能用於快速的資格賽圈。根據我個人的經驗,耐力賽應該使用超硬胎,短距離的衝刺賽可以使用硬胎或中硬胎。如果 AI 在較短的比賽中進站,您可以選擇較軟的化合物並從更好的抓地力中受益,但在進站時會損失與 AI 相同的時間,或者使用較硬的化合物而無需進站。在這種情況下,即使 AI 一開始速度更快,您仍然可以在他們進入維修區時超越他們。
請記住,您可以在前後輪上安裝不同的輪胎。如果您的汽車後輪胎比前輪胎磨損更多,您可以在前輪上安裝較軟的化合物。