Grim-Dawn

武器子類型在機制方面有什麼意義嗎?

  • December 17, 2020

關於武器的維基條目就是這樣說的:

武器可以分為三大類:近戰武器、遠端武器和施法武器

並且僅列出上述子類別。

這些武器類型和子類型是否有任何其他用途而不是化妝品用途?

個別武器類型對某些信仰很重要

特定類型(例如,“劍”、“斧頭”等)有時對靈修很重要。例如,狂戰士星座中的星星僅適用於您揮舞斧頭的情況。

請注意,如果您是雙持武器,則只有一種武器需要是所需的類型。雙持斧和劍會讓你同時受益於狂戰士和納丹之刃,並且獎勵不會是匹配武器的本地。

出於顯而易見的原因,近戰與遠端很重要

近戰武器近距離擊中壞人。遠端武器將壞人射得很遠。許多技能,包括所有預設攻擊替代品,以及諸如原始打擊等其他技能,都從您裝備的武器繼承了它們的近戰與遠端行為。除非您使用近戰武器(或盾牌),否則無法使用某些技能,例如 Forcewave。

任何說是“遠端技術”或“遠端武器獎勵”的技能,比如審判官的第一排被動技能,也只有在你裝備了遠端武器時才有效,“近戰技術”和近戰武器也是如此(例如,夜刃的第一排被動)。

“施法者武器”類別對武器詞綴很重要

遊戲中唯一的“施法者武器”類型是匕首和權杖。唯一的影響是施法者武器可以滾動不同的隨機詞綴。例如,對武器增加物理傷害的高級前綴不能在權杖或匕首上滾動。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/374723