體驗 Halo MCC 的最佳方式(播放順序)
隨著 Halo MCC 登陸 PC,讓更廣泛的觀眾可以使用,許多人可能會考慮跳入體驗 Halo 世界。
我的一個朋友最近才開始,令我驚訝的是,他從 Halo CE 開始,他的原因是它是第一款 Halo 遊戲。這讓我思考。
與星球大戰傳奇類似,我們有一個更新的遊戲是舊遊戲的前傳,iE Halo Reach 是 Halo CE 的前傳,可能有點像 Halo: ODST 和 Halo 3,儘管差異不太明顯。
按時間順序,順序是 (IMO) Halo Reach、Halo CE、Halo 2、Halo: ODST、Halo 3、Halo 4。但由於 Halo Reach 是比 Halo CE 更新的遊戲,它具有許多新功能,例如武器, Halo CE 中將缺少的裝甲能力、車輛等。因此,當您開始使用 Halo Reach 時,您將在繼續使用 Halo CE 時大幅降低功能。
是否有相當於星球大戰對 Halo 特許經營權的砍刀命令?
這取決於您的優先事項:
- 你想要什麼對講故事有意義嗎?
- 按發行順序玩遊戲:Combat Evolved、2、3、ODST、Reach、4。
- 你想要什麼對機械進化有意義嗎?
- 按發布順序玩遊戲:Combat Evolved、2、3、ODST、Reach、4(也可能堅持 1 和 2 的原始圖形以查看其程序)。
- 想按時間順序玩遊戲,不一定能明白劇情元素的意義?
- 按宇宙時間順序玩遊戲:Reach、Combat Evolved、2 / ODST(見下文註釋)、3、4
不幸的是,與傳統電影(除了“選擇你自己的冒險”電影)這樣的非互動式媒體不同,玩家將受到他們所玩遊戲的實際遊戲機制的影響。尤其是由於影片遊戲是一種新媒體,在過去十年中發生了許多遊戲玩法變化,再加上 Bungie(和 Halo 4)Halo 遊戲的跨度。對於電影,大多數觀眾能夠暫停他們對在原始三部曲和星球大戰前傳三部曲之間取得的明顯技術進步的認識,但對於 Halo,它更多的是機械變化的積累,這些變化主要使每個條目都變得更好。雖然偶爾會出現新機制的逆轉(例如取消雙持),但每個遊戲都傾向於更複雜的沙盒,或者至少是一個精緻的版本。特別是《致遠星》的情節,對於已經體驗過其餘三部曲的玩家來說,它會更有意義;與機械進步無關。
回答: 我建議要麼按發布順序播放它們,要麼可能只是在重新發佈時吸乾它們並播放它們(幸運的是,這將在此答案發布幾年後改變)。由於遊戲與電影不同,我認為“砍刀命令”對他們來說幾乎沒有效果。
關於 Halo 2/ODST 的注意事項: 感謝一些粉絲的努力,可以說可以按時間順序完成每場比賽的任務,任務如下:
- 光環 2 “大都會”
- 光環 3:ODST“準備降落”
- 光環 3:ODST “隆起儲備”
- 光環 3:ODST “ONI Alpha 站點”
- 光環 3:ODST “基科瓦尼站”
- 光環 3:ODST “薩迪的故事”
- 光環 3:ODST“數據蜂巢”
- 光環 2 “仲裁者”
- 光環 2 “神諭”
- 光環 3:ODST“沿海公路”
- 在此之後恢復 Halo 2。