Hardware
遊戲中 60 FPS 和 120 FPS 之間有明顯的區別嗎?
60 FPS 和 120 FPS 之間有明顯的區別嗎?我假設顯示器是您的標準 60 Hz 顯示器。我聽說你會希望第一人稱射擊遊戲的 FPS 高於 60 FPS。我正在尋找一個好的答案,如果可能的話,它實際上具有一些技術優點。
如果您將穩定的 60 FPS 與穩定的 120 FPS 進行比較,您應該會發現根本沒有區別。
60Hz 顯示器每秒刷新螢幕 60 次,因此在 60 fps 下,每次螢幕刷新時都會繪製一個幀,而在 120 fps 下,每次螢幕刷新時都會繪製一個幀,並且在兩次刷新之間會繪製一次,所以它沒有顯示在螢幕上,但確實被繪製。
在波動的情況下,如果幀在螢幕刷新時繪製了一半,兩者都可能會出現撕裂。
人們希望在某些遊戲中鎖定某些幀速率,因為在該幀速率下會出現遊戲引擎錯誤。
如果您可以獲得恆定的 60fps(使用 vsync 進行熨燙以防止超過 60 幀時螢幕撕裂),您應該很高興,在 60 hz 顯示器上,您將無法看到額外的幀,除非它們顯示為螢幕撕裂。