延長殺傷力有什麼好處嗎?
有時當我在比賽時,我知道我會被擊敗,即我的英雄還剩 2 點生命值,而我的對手已經有足夠的隨從來殺死它。那為什麼,他會繼續召喚4個僕從到戰場,施放6個法術,然後在造成致命一擊之前殺死我所有的僕從。
為什麼不把它結束呢?我覺得這是糟糕的體育精神,在大多數情況下我只是承認。
不立即殺死對手有什麼好處和誘因?被擊敗的玩家是否會因認輸而失去任何東西(例如代表)?
雖然在很多情況下它可能只是炫耀,而且通常被認為是糟糕的體育精神,但打牌和殺死敵方小兵是值得體驗的。
此外,Ravers 指出他們可能正在嘗試完成任務,例如“消滅 40 個隨從”、“使用 40 個法術”、“使用 20 個成本為 5 或更多的隨從”或“使用 30 個成本為 2 或更少的隨從” ”。
這種行為怎麼稱呼?
您所描述的行為的總稱是 BM(“不良舉止”的縮寫)。如前所述,這通常被認為是糟糕的體育精神,但如果您觀看競技爐石傳說,您有時會看到玩家互相攻擊。之所以可以,是因為他們彼此認識(甚至可能是親密的朋友),並把它當作一個笑話。對觀眾來說也是非常有趣的。
原因是什麼?
在天梯上,玩家可能會這樣做以顯示優勢,通常伴隨著幾個對不起表情,但最常見的原因是完成日常任務。
也許另一個答案中提到的 xp-gain 也起作用,但根據我的經驗,這完全是為了完成任務,比如“消滅 40 個奴才”或“玩 20 個花費 5 或最多的奴才”。怎麼處理?
由於暴雪做出改變,承認比賽不再是行動隊列的一部分,你可以承認跳過對手可能扔給你的所有 BM。
在此更改之前,您必須觀察對手的所有動作,如果他在您按下讓步之前將它們排在隊列中。由於他們解決了這個問題,所以它是即時的,可以為您節省所有這些東西。所以最好的建議是,如果你的對手在棋盤上有明顯的殺傷力,那就認輸。
然而,在某些情況下,你不知道你是否已經死了,而你的對手在用他的頂級火球殺死你之前做了很多其他的事情。在這種情況下,您只能保持冷靜並為下一場比賽排隊:)