Heroes-of-Might-and-Magic-3
高畫質重製版中的 Armorer Bug
在最近的《魔法門之英雄無敵III》****高畫質重製版(Steam 上的新版本,不要與原版的粉絲製作的高畫質模組混淆)中修復了舊的Armorer 錯誤嗎?
遊戲的原始版本有一個現在**(不)著名的故障**,其中裝甲師技能實際上是反向工作的,專門針對攻城塔(讓你更容易受到它們的攻擊)。我記得它被發現是那些超級簡單的,腦放屁的程式錯誤之一,有人曾經不小心在他打算放一個乘號的地方放了一個除號,或類似的東西。
這個錯誤在這個重製版中修復了嗎?我知道團隊修復了一些錯誤,但也留下了很多與原來相同的地方,所以它看起來真的是懸而未決。我沒有運氣在 Steam 論壇上提問。
HD Remake 中仍然存在錯誤。
我已經進行了以下測試。我在編輯器中創建了這張地圖:
藍色城鎮有城堡,紅色英雄(A 和 B)都是 1 級牧師,防禦力為 0,並擁有 100 名地精軍隊(2 個防禦生物,出於某種原因,我的編輯器中沒有農民)。英雄A擁有Armorer Expert。我進行了多次圍攻並記錄了頂塔造成的傷害(它比側塔造成的傷害更大) - 我在每個實驗中都放下了 50 次攻擊。然後我再次編輯了英雄,給了他們兩個不同的神器,總共 +22 防禦。結果如下:
Experiment | Total Damage | Average Damage A | 757 | 15.14 A + 22 Def | 753 | 15.06 B | 743 | 14.86 B + 22 Def | 745 | 14.9
實驗不是那麼好,但沒有辦法自動化它,我不想執行更多 :)