Heroes-of-Might-and-Magic-3
速度是如何計算的,它對戰鬥有什麼影響?
我很好奇,在計算戰鬥結果時,速度有負面影響還是正面影響?
速度是一種生物屬性。基本速度可能低至 3(來自 Necropolis 的行屍走肉)和高達 21(來自 Conflux 的鳳凰)。擁有高速總是一件好事。
在戰鬥中,它決定了移動範圍(這個單位可以移動多少個格子)和主動權(生物的回合順序)。所以速度快的生物將是最先行動的生物之一,也可以覆蓋大部分戰場。
在冒險地圖上,軍隊中最慢的單位的速度會影響英雄的移動點。所以把那些殭屍留在家裡。
有影響速度的偽影:
- 速度斗篷:速度**+2**;
- 迅捷項鍊:+1;
- 旅行者之戒: +1。
有一些法術可以改變速度:加速、減速和祈禱。如果您收集以下神器套裝之一,這些法術可能會自動施放- 詛咒之甲施放緩慢,天使聯盟施放祈禱,食人魔鐵拳(僅限 HotA)施放急速。
在其原生地形上戰鬥的生物將獲得 +1 速度。
此外,擁有軍隊中最快的單位將使您的英雄首先施放法術。如果這第一個法術將是任何速度修改法術的專家版本,你幾乎可以保證你的大多數單位會在敵人之前行動。
資料來源:英雄維基 - 速度