Heroes-of-Newerth

《新英雄》中的異域野怪拉扯和打野

  • June 26, 2012

在 Heroes of Newerth(一個 DotA 複製)中,我知道如何進行正常的小兵拉線(軍團下路在 :15 和 :45 或地獄般的上路同時進行),但我看到人們從其他小兵營地執行拉線比那些最靠近車道的明顯。

從這些營地拉出的時間/先決條件是什麼?

另外,我見過很多1級的英雄打野。但是,我唯一能可靠/有效地打1級的英雄是暴風雨和戰獸。即使使用 zeph,我通常也會等到 3 級,而且我有很多旋風隨行人員。

哪些項目建構/策略允許 lvl 1 叢林可持續性?

關於拉動

您可以在每分鐘大約 15 秒和 45 秒的時間拉動頂部和底部的中型小兵堆(最靠近車道的堆)。使用新配置,top (hellbourne) 的拉動潛力要容易得多,而 bot (legion) 的拉動潛力要大得多。拉下路時,盡量通過將自己置於戰略點來保持對返回的中立小兵的視野,否則你的小兵將無法看到返回的中立小兵。軍團拉動的另一個技巧是拿一把斧頭砍一兩棵樹,以使視線清晰,從而使拉動更加容易。

另一種拉動策略,但據我所知僅適用於 hellbourne 是將中間最簡單的堆棧拉向第二個塔並抓住小兵,但他們很容易倒下。

另一種適用於地獄但需要斧頭的拉動策略是在前哨商店附近的頂部車道旁邊拉動重型小兵。您需要用斧頭砍樹或使用基於火的技能將樹木炸毀。當他們穿過你的塔並攔截他們時,將小兵拉向你的小兵。可以做同樣的事情來推向軍團,你抓住軍團小兵,讓你的小兵大量推到地獄塔頂部,或者你可以用它把地獄小兵拖到森林裡並衝上地獄塔,但更容易將他們從通常的中型怪物營地拖到塔後面的頂部。

最後,拉動的一個重要方面是堆疊。當您以每分鐘 54 秒拉小兵並將其拖出營地時,您最多可以堆疊其他小兵 2 倍(即 3 組小兵)。這是獲得非常有效的拉力或對於需要大籌碼從 3/5 級開始的軍團士兵的重要策略,具體取決於您的遊戲風格。

關於能打野的英雄

許多英雄一開始就可以打野,有些人比其他人好。有些需要拉,我會把它們放在一個列表中:

直接叢林

  • Wildsoul(在布布上有一個盾牌,專注於攻擊速度和霜印)
  • 寄生蟲(擁有盾牌、盔甲和法力罐並使用你的寄生蟲,關鍵)
  • 軍團士兵(擁有 1 個護盾 + 再生飾品或 2 個護盾並堆疊/專注於旋轉)
  • ctuluphant(有法力回復和可選的盾牌,專注於盾牌技能不記得名字)
  • 暴風雨(讓教師響鈴和法力罐開始,集中元素和爆炸)
  • ophelia(有老師戒指和法力罐,專注於控制技能)
  • 可能還有一些我不記得像那樣

間接打野,需要拉和攻速物品

  • Zephyr 需要在3級之前拉,集中盾牌並希望遠端攻擊者主要觸發你的風障技能並保護你。專注於生命恢復、攻擊速度和傷害。
  • Pred 早點去煉金術士骨頭增加金幣和攻擊速度,之後專注於力量物品增加生命和傷害,專注於被動攻擊技能和跳躍,保持法力免疫以備後期gank…

不尋常的打野,你需要特殊的策略和拉

  • Dampeer Native 吸血很好,但你需要攻擊速度和傷害時間
  • 鮮血獵手的原生吸血很好,但更注重感覺輕鬆gank,攻擊速度和傷害以求生存

我的 2 美分 :)

其他三個不錯的打野(但肯定不是唯一的):Predator、Puppet Master 和 Legion。

提前道歉,因為我已經有幾個星期沒有玩了,所以一些能力的名字現在讓我忘記了,但是,通用的遊戲風格是正確的。

對於 Predator,他的被動能力讓他每次攻擊都能吸取 1% 的生命值,這是他的主要持久力。當打野受到威脅時,他的石頭皮膚和劇毒跳躍能力也是很好的撤退能力。

軍團作為打野有點困難,但它相當於知道如何爬行並充分利用他的反擊能力。

最後,Puppetmaster 是困難的,但並非不可能。Whiplash + Attack Speed items + Health Potions / Bottle讓你可以在沒有太多停機時間的情況下擊倒大群。野區傀儡大師的一個好處是他是一個出色的驚喜發起者,如果你在野區,你可以靈活地跨線輕鬆設置 gank。兩個在早期遊戲中與後期遊戲一樣有效的禁用可能會對逃生手段較少的低級別玩家造成毀滅性的打擊。Puppetmaster 不能真正在 1 級完成,但不管怎樣,早點開始他並成為一個強大的漫遊者並不難。

編輯:我忘記了明顯的奧菲莉亞,但她比大多數人需要更多的微觀,並且在被選中時幾乎被認為是打野。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/4468