Heroes-of-Newerth
“基礎傷害”是如何計算的以及影響它的因素是什麼?
昨晚我在玩“All-Mid”遊戲,第一次使用大砲。他的 LRM(遠端導彈)技能每次射擊造成 15 點傷害 + 35% 的“基礎”武器傷害。
我的問題是因為我想知道哪些物品會與 LRM 技能協同提高基礎傷害。基礎傷害是你的主要屬性的衍生物嗎?+X 傷害的物品算作“基礎”嗎?
一個子問題:是否有一個很好的新英雄網站/論壇可以分解並解釋遊戲機制的所有復雜性(例如“什麼球體效果堆棧”)。
基礎傷害只是你的英雄的起始傷害(這是你在沒有物品的情況下在一級造成的傷害,減去你的主要統計數據),加上你的主要統計數據產生的任何傷害。
假設您正在玩
Artillery
,並且您的項目包括 aSavage Mace
和Steamboots
,它們循環到敏捷。你
Savage Mace
只給你傷害(忽略觸發)。你Steamboots
給你十點敏捷,這反過來又提供十點基礎傷害。野蠻錘對你造成的傷害沒有影響,LRM
因為它不影響基礎傷害,而你的Steamboots
意志。所以本質上,基礎傷害是你在傷害加成之前的總傷害。
新英雄論壇有幾十頁專門討論此類討論,但最重要的兩個是:
- http://forums.heroesofnewerth.com/forumdisplay.php?22-Mechanics
- http://forums.heroesofnewerth.com/wiki/index.php/Category:Mechanics
為了回答球體問題,球體被稱為攻擊修飾符。如果它被列為“攻擊修正”,它不會與其他攻擊修正疊加。但是請注意,諸如
Nullfire Blade
和之類的項目Thunderclaw/Charged Hammer
分別不是攻擊修飾符,而是Mana Combustion
和Lightning
修飾符。