Heroville
冒險級別如何影響工作效率?
在HeroVille中,我注意到我的 5 級冒險者每刻能夠收集 2 個資源,而 1 級冒險者每刻只能獲得 1 個資源。
這裡的相關性是什麼?考慮到冒險家的等級,我如何預測每刻我將獲得多少資源。該級別是否會影響有關收集或其他工作的其他任何內容?
負責這個的程式碼是
$scope.incrRes(Math.ceil($scope.heroList[i].level / 4));
這意味著在第 1 級之後,在第 5、9、13、…
冒險家的等級以某種方式影響所有工作,如前所述,英雄等級/4 是這對採集的影響。
對於每個級別,任何項目的生產時間也會減少。這是
Math.floor((($scope.heroList[i].level) * .05)*$scope.potion.prodTime
這意味著每個英雄等級減少 5% 的時間。所以一個 20 級的英雄應該在 1 個遊戲週期內生產物品。