Hyperdimension-Neptunia-Mk2
幸運在 Hyperdimension Neptunia mk2 中做了什麼?
我找不到任何有關 Luck (LUK) 統計數據實際作用的資訊。它不在 Wiki 上,我在遊戲內的幫助菜單中也找不到任何關於它的資訊。我已經弄清楚了其他統計數據,但“運氣”在 RPG 中始終是一個空洞的統計數據。
LUK 是做什麼的?會增加掉落機率嗎?它會提高我的臨界率嗎?還有什麼?
根據說明書,LUK會影響你的暴擊率和你從戰鬥中逃脫的機會。請注意,AGI 也會影響您的逃生機會,因此它影響更明顯的是您的暴擊率。
我個人沒有註意到掉率和 LUK 之間有任何相關性,但歸根結底,任何一種基於滾動的東西都很難確定,哈哈。
根據我的經驗,運氣似乎確實會影響掉率。
我有兩個團隊:
- 我的物品收集團隊 - 只結合最高 LUK 字元
- 我的一般戰鬥隊有:
- 在後排的boss戰中表現更好的角色(例如Vert和她的多重屬性下降能力)
- 擅長boss或一般戰鬥的角色(我心愛的Noire……她什麼都擅長……嗯,不是我的意思你變態)
- 可以很好地對抗暴民的角色
我建立這些團隊是因為我一直試圖從強大的暴徒身上獲得特定的物品。在將我的團隊設置從一個運氣在 200 到 258 之間的團隊更改之前,我確實與它戰鬥了 20 次。我換了一個全部 300 或更高 LUK 的團隊,並在第一場戰鬥和接下來的 3 場戰鬥中都獲得了掉落,儘管我只需要一個物品,但我檢查了我是否可以繼續使用我的新運氣套裝獲得掉落。
我現在唯一不確定的是,某些物品在掉落之前是否需要一定數量的 LUK,或者掉落機率太低以至於不可能或幾乎不可能用我的 LUK 獲得掉落。
我對任何我無法獲得的物品都這樣做;抓住一支擁有盡可能多的 LUK 裝備的團隊,並且 LUK 天生就很高,然後將它們組合在一起。這似乎真的有所作為。