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我的商品會以多快的速度售罄?
有沒有一個公式可以多快賣完?
以某種方式堆疊大多數物品以同時售罄或創造某種模式以獲得最大收入會很好。
Tiny Tower Wiki解釋說,每家商店都有自己的需求(假設該樓層類別的需求為 100%),因此任何給定商店的銷售額都保持在每分鐘 10 位顧客的恆定速率。
Bitizen 隨機購買物品,因此他們會混合購買所有物品,並且無論價格如何,所有物品的庫存都會以相同的速度減少。自然,庫存較短的商品會更快售罄。
由於每分鐘銷售額的處理方式,您還可以通過查看每分鐘銷售額來“查看”您的塔的庫存;SPM 實際上計算的是每分鐘賺取的錢,所以如果你的 SPM 很高,這意味著比特幣正在購買更多高價商品。這實際上意味著您的低價商品缺貨,因此您的比特幣只能購買高價商品。
來自 Wiki,關於每分鐘銷售額:
假設 100% 的需求(10 比特幣 / 分鐘),單個企業對這個數字的貢獻…
30,如果只有 3 硬幣的物品庫存
25,如果有 2 和 3 硬幣的物品,
18,如果 1、2 和 3 硬幣的物品有庫存
wiki 也有一個高級的選擇性放養方法,你可以使用:
每個樓層的自然收入率取決於庫存的產品。因此,一個充分就業和庫存充足的樓層將比一個員工和一個產品的樓層獲得更多的硬幣。但是,如果玩家能夠並且願意更多地關注他或她的遊戲,則很有可能獲得更高的收入。
他們的方法表明,只儲存 2 件和 3 件硬幣物品是最有利可圖的,因為它會產生非常高的每位顧客硬幣率,但不會像只儲存 3 件硬幣物品那樣經常關閉商店。請注意,這只有在您一直在積極玩遊戲的情況下才有效,任何時候遊戲將被單獨放置,您應該將商店全部存入。