Kid-Icarus-Uprising
人員傷害與與目標的距離之間是否存在正相關關係?
遊戲手冊中寫道:
憑藉強大而有穿透力的射擊,員工們在遠端狙擊方面表現出色。雖然在近距離戰鬥中很弱並且缺乏歸位性能,但工作人員的射擊能力隨著距離的增加而增加。
據此,法杖造成的傷害應該會隨著您離對手的距離越遠而增加。然而,在訓練模式下進行實驗後,這似乎並不正確。對於正常拍攝,距離沒有區別。對於帶電射擊,傷害實際上會隨著您離對手**越近而增加。**顯然這裡有些不對勁。我希望這只是訓練模式中的一個錯誤,但由於在任務期間沒有報告造成的傷害,因此很難測試我的員工造成了多少傷害。
法杖傷害是否會隨著您與對手的距離越遠而減少,或者,正如手冊所述,傷害是否會隨著距離的增加而增加,並且只是訓練模式存在錯誤?
我做了一些實驗,結果發現它因員工類型而異。員工將在傷害和距離之間具有以下三種關係之一(以及屬於每種關係的員工的不完整列表):
- **直接關係:**隨著與目標的距離增加,傷害也會增加。大多數員工都屬於這一類。
- **沒有關係:**距離對傷害沒有影響。
- **反比關係:**隨著與目標的距離增加,傷害降低。
這條線以下的小劇透
**直接關係:**隨著與目標的距離增加,傷害也會增加。
- 塔納托斯員工
- 遠古法杖
- 暗坑法杖
- 燧發槍法杖
- 洞察力員工
- 寶珠法杖
**沒有關係:**距離對傷害沒有影響。
- 雷射法杖
**反比關係:**隨著與目標的距離增加,傷害降低。
- 指節法杖
- 發射人員