Killing-Floor

重新裝彈時,部分空的彈匣/彈夾中的剩餘彈藥是否被丟棄?

  • August 20, 2012

重新裝彈時,部分空的彈匣/彈夾中的剩餘彈藥是否被丟棄?

我想知道彈藥在殺戮空間可能很難獲得,我不想浪費它,如果重新載入部分空的彈匣/彈夾可能會丟棄剩餘的子彈或砲彈。

簡而言之:不,重新載入非空彈夾不會浪費任何彈藥。

現在 Killing Floor 的系統與其他 FPS 遊戲的系統有些不同,事實上,它會在螢幕的下角向您顯示目前剪輯中的彈藥數量以及您目前持有的剪輯數量。

例如,我的軍醫槍(5 級軍醫)的彈夾大小為 64,可以容納 6 個彈藥夾:

完整的醫療槍圖片

這意味著我有64 + 64*6448 發子彈可以射向某些變種人。

當我發射十發子彈,然後重新裝彈時,我的彈匣恢復到 64,我的彈夾大小不會改變。現在等一下,在你說“剪輯大小沒有改變?太棒了,這意味著我有無限彈藥!:D”,因為你已經用掉了那十顆子彈,你剩下的額外剪輯的數量只是四捨五入。因此,在射擊 10 發之後,您現在還剩下 438 發子彈,即您的槍中的 64 發子彈,以及您的備用彈夾中的 374 / 64 發子彈,約為 5.84。現在不要說“Herr Derr,您還剩下 5.84 個剪輯!” 遊戲通過將 5.84 舍入並讓您知道您還剩下大約 6 個剪輯,讓您更輕鬆。

這個數字保持在 6 的事實證明您在重新載入時不會失去剪輯中的額外彈藥,因為如果您這樣做了,每次剪輯都會失去 64 發子彈,所以在只射擊了幾發並重新載入之後,額外的剪輯計數為 5:

448 - 10 bullets shot - 54 remaining in clip - 64 put into new clip = 320, 320/ 64 = 5

殺戮地板是這樣的:

448 - 10 bullets shot - 64 put into new clip = 374, 374/ 64 = 5.84 ~= 6

截圖證明:

  1. 滿載槍
  2. 拍攝大量照片
  3. 重新載入
  4. 彈藥夾更少

這次我們只拍幾張照片:

  1. 拍幾張
  2. 重新載入
  3. 擁有相同數量的彈藥夾

因此,在重新載入部分空彈夾時不會失去彈藥。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/80155