Xbox Kinect 雷射會導致視力問題嗎?
有沒有人遇到過 Xbox Kinect 雷射造成的視力問題?我想知道是否有其他人注意到斑點,而不是斑點,更像是他們眼中的測試圖案,可以在玩 kinect 後看到?我認為這是由於紅外感測器中的雷射造成的,這是正常的還是我的設備中有缺陷的雷射。
我以前從未有過這種情況,因為幾天前我才收到我的 xbox kinect 作為聖誕禮物,所以我在玩 kinect 大約 10 到 20 分鐘左右後立即註意到它兩次。
這些斑點類似於一條垂直線或略微對角線,並且確實類似於一種一維測試圖案(帶有各種符號,有點像各種幾何形狀)。
不,我沒有把眼睛直接放在感測器上,我按照說明正常使用它。
任何人?
編輯
Kinect 遊戲本身並不重要,我昨天第一次注意到它,然後今天再次注意到它。真的很奇怪,當我閉上眼睛時,我可以看到一條條上的各種圖案。它的寬度和長度大約是一根手指垂直握住手臂的長度。在我停止演奏後,它會在大約 10-20 分鐘內消失,但確實讓我感到頭疼。不用說,它已經斷開連接,我已經聯繫了 XBOX。
圖案本身看起來有點幾何,但很難集中註意力。
尼克:雷射/紅外發射器可以是同一個東西——如果它發射紅外並且是相位相干的。感測器本身印有 1 類雷射設備,一些網站將其描述為雷射(似乎在 800nm 範圍內)。我沒有完整的規格,因為我認為這是一個相當嚴密的秘密。也許它是一個前面有光柵的紅外 LED,我不知道,因為我沒有建造它。
編輯 2
謝謝各位的意見。我去了一家展示 Kinect 的電子產品商店。那裡發生了同樣的事情,所以這對我來說解決了。看來我是個不戴眼鏡就玩不了kinect的倒霉蛋!
Kinect 被歸類為 1 類雷射設備(來自 Anandtech 的評論),這意味著雷射的最大發射功率為 <25 μW。根據目前的知識,這個電量是安全的。它不應該能夠造成持久的損害,這並不一定意味著它不能造成殘像或類似的效果。
根據OpenKinect 頁面,紅外雷射二極體本身能夠在 830 nm 處發射 60 mW,這遠遠高於安全限制。信號被分散,從而將強度降低到安全水平。似乎有一些內置的安全功能可以確保這一點。如果這些安全功能失效,理論上 Kinect 可能會發出有害的紅外線。不過,我不能說這種可能性有多大。
評論中還有一張 Kinect IR 模式的圖像,但它看起來不像你描述的模式。您可以使用智能手機攝像頭或任何其他沒有紅外濾光片的攝像頭自己查看該圖案。
我們人類也無法看到紅外範圍內的電磁輻射。但近紅外範圍(800-1400 nm)的發射仍會聚焦在視網膜上並可能對其造成損害。此外,紅外雷射不會啟動眨眼反射,這通常會防止對眼睛的進一步傷害。視網膜上也沒有可以警告您的疼痛感受器,當您注意到雷射時,為時已晚並且已經造成永久性損傷。
我個人懷疑 Kinect 是否有責任,但我沒有資格估計 Kinect 安全措施失敗的可能性,也沒有資格判斷不安全的 IR 發射量的醫療後果。
我不是醫生,這不是醫療建議,我強烈建議您讓醫療專業人員檢查您的眼睛。
我對這種情況沒有特別的專業知識,但我建議成為一名完整的科學家並嘗試控制潛在的導致因素。立即想到的三個想法是觀看其他人的比賽,在比賽時戴上太陽鏡,以及在不同的環境光水平下比賽。這將控制身體活動、許多電磁輻射波段和環境對比度,每一個都不會不合理地導致不適或視覺效果。
我懷疑改變這些實驗條件之一將使您的症狀消失,您隨後可以驗證並更具體地確定責任代理。我在主要候選人中包括了身體活動,因為你對你所經歷的現象的描述與 Kinect 發出的輻射模式幾乎沒有字面上的相似性(你說你已經控制了不同的遊戲),所以這個問題不太可能是嚴格的視覺問題.
另一方面,如果沒有什麼能改變您的體驗,那麼我只建議尋找越來越不尋常的因素(例如,轉身離開電視,這樣您就只能在朋友玩遊戲時聽到正在發生的事情)。