Legend-of-Grimrock
我的黨員之間的經驗是如何分配的?
我有兩個戰士在前線,一個盜賊和法師在後面。
戰士都先升級了,但我現在下降了幾層,我注意到我的法師現在在經驗上領先,戰士仍然有效平等,而盜賊有點落後。
角色之間的差異尚不顯著(它們仍然處於同一水平),但我想知道我是否可以並且應該嘗試防止這種差異過大。
本質上,我的黨員之間的經驗是如何分配的?
根據我的經驗,如果一個角色傷害了一個怪物,他會在殺死那個怪物時獲得全部經驗(例如骷髏90XP),但如果他不參與殺死怪物,他將獲得一半的經驗(例如45XP for骨骼)。死去的角色沒有經驗。
對於怪物組,每擊殺一個怪物算作擊殺單個怪物。
這可能就是讓您的派對擁有不同 XP 的原因:
- 較低級別的組更多。
- 由於大多數(甚至所有)法術都會影響群體中的所有怪物,因此您的法師開始從所有怪物那裡獲得完整的 XP。
- 與一群怪物戰鬥時,戰士會先打前面的怪物(左邊的戰士會打左邊的怪物),然後再打對面的怪物(如果左邊的怪物死了,左邊的戰士會打右邊的怪物),當第一排完成時他們將到達後排。
- 我假設你使用盜賊進行遠端攻擊,在這種情況下他只會擊中他面前的怪物(如果盜賊在左邊,他在大多數情況下只會擊中左邊的怪物,當他們死時他只會錯過右側怪物)。
**編輯:**正如HenryHey所說,他們都可以獲得XP 來尋找秘密。