是什麼創造了Dark Link,他的目的是什麼?
在薩爾達傳說系列中,出現在一些標題中的反復出現的角色是黑暗連結。閱讀wiki後,一些引文脫穎而出:
“征服自己” - Navi
Dark Link從未被描述為加農的僕人之一;更有可能的情況是,這是隱藏了勇氣三角力量的海拉魯之王留下的最後考驗。
$$ The Adventure of Link $$
雖然在後來的標題中,Dark Link 的外觀變得更加模糊。
現在,我們都同意林克(除了摧毀所有陶器的不可控制的需要)是一個相當不錯的人。他會走極端,只為了歸還看似毫無價值的物品,只為了讓人們開心,為了保護他人,他會冒著生命危險,而最重要的是,他是勇氣三角力量的擁有者,這肯定說明了他的性格。
所以這可能會導致一些結果:
- 由於他乾淨利落的名聲(我的意思是,無論如何似乎沒有人真正關心陶器),他的性格中缺少很多東西。由於某種形式的外力,Dark Link由此誕生。
- 一枚硬幣總有兩個面。在這種情況下,Hyrule 和 Lorule。來自世界之間的聯繫的概要:
遊戲設置在兩個王國:Hyrule,過去許多塞爾達遊戲中使用的位置,以及 Lorule,作為 Hyrule 的黑暗雙胞胎的新王國
這似乎是更有可能的情況,也更容易解釋,但這是否解釋了暗鏈在大部分系列中的重新出現?
那麼Dark Link到底是從哪裡來的,為什麼他會不斷出現呢?
有一種可能,黑暗連結實際上可能來自墮落聖域,或聖域。
如果我們看一下時間線,時間之笛是黑暗連結的第一次按時間順序出現。當然,這個事件似乎不合適。黑暗林克出現在水神殿的一個隨機房間中(可能是整個地方的一大優勢)。真的沒有意義。但仔細一想——林克拔出主劍的時候,他的靈魂就被封印在了聖域之中。
那個時候,加農也掌控了聖域。他的腐化影響很可能也創造了一個“腐化”版本的林克,而他的靈魂在那個邪惡的地方四處飄蕩。
這可以解釋為什麼他會出現在後來的遊戲中——例如,過去的連結、四劍冒險和靈魂軌跡,但在之前的任何版本中都沒有——天空之劍、迷你帽和四劍。
為了進一步支持這一點,本文推測了 Dark Link 的起源,分解了一些遊戲內名稱的原始日文標題:
在《林克歷險記》和《時之笛》中,怪物來自的世界在原日文中被稱為魔界。這是Maou(意為魔王或惡魔)和Sekai(意為世界)這兩個詞的組合。因此,Makai 粗略地翻譯為惡魔世界:特別是擁有要負責的魔王,通常是魔族:居住在世界上的邪惡部落或軍隊。在*《時之笛》中*,據說魔王的角色由蓋農多夫扮演大魔王(大魔王),而魔界的位置是墮落的神聖領域。
至此,遊戲的機制也可以推測了,看OoT中的Dark Link,他幾乎是字面上的Link,複製你的動作,用自己的劍招架,只能用武器擊中他無法鏡像(如兆噸錘或比格龍劍)。在後來的版本中,他的行為更加獨立 - 好像自從第一次相遇以來他已經學習並成長了。
所以,我們對他是怎麼來的有一個可能的想法。至於他是什麼,好吧,他在其他比賽中的表現可能會導致這一點。
在其他一些遊戲中,Dark Link 實際上被稱為“Shadow Link”。在幾場比賽中,他實際上是從陰影中出現的,甚至直接從林克的影子中出現,就像在林克的冒險中一樣。在《萬古神諭》中,他(或他的多個副本)由自稱“暗影女巫”的維蘭召喚,而在《暮光公主》中,米德娜也經常躲在林克的影子中,類似於黑暗林克的方式在林克的冒險中做過。這一切都表明,以林克的靈魂為模板,從聖域的墮落中創造出來的黑暗林克是一種暗影生物。
現在,至於Dark Link的目的。
在 OoT 中,他的出現是隨機的。沒有扳機,他的出現顯得格格不入。這很可能只是複製品,迷失並尋找答案,被原件吸引。但在以後的版本中,他經常被別人傳喚,作為一種考驗。隨著歲月的流逝,Dark Link 不斷壯大。發達。與自己戰鬥可以有很多目的——作為一個人黑暗面的隱喻障礙,或一個人的靈魂淨化行為,以獲取三角力量的力量。
然而,不幸的是,所有這一切都只是猜測。