如何有效使用生物電荷?
大多數情況下,對一群敵人使用生物衝鋒會讓我非常快地被子彈打得滿頭大汗,我有什麼方法可以提高這個技能的生存能力和/或效率?
再次違反!
或者,一個年輕的先鋒隊關於適當忽視人身安全的入門書
正確使用 Charge 的第一課是升級 Charge。該能力在低等級時確實感覺非常弱,因為直到您升級它才能獲得使用它所需的工具。在低水平,衝鋒基本上是一個收尾動作。您可以使用它來挑選與盟友斷絕關係的孤立敵人,或者將 Shepard 重新定位到一個新的戰略地點以進行掩護。這兩種方式都是在整個遊戲中使用衝鋒的好方法,但直到你獲得了幾個等級,你才能放棄使用衝鋒。特別是 Rank 2 減少了 25% 的充電時間,Rank 6 使 Charge 有 25% 的機率不觸發冷卻,或在充電後大幅提升你的護盾。真的很重要。
正確使用 Charge 的第二個教訓是,正如Alec Baldwin 所說,ABC Always Be Charging. 如果衝鋒沒有冷卻,並且你不在掩體中,你就死定了。如果衝鋒處於冷卻狀態,那是因為您剛剛衝鋒,這會將您的護盾重置為滿,並將您沖向的任何東西擊飛到空中。你的目標,在衝鋒和衝鋒結束冷卻之間的時間內,是殺死你衝鋒的任何東西,然後要麼掩護,要麼選擇一個新的目標來衝鋒。這就是升級到 2 級的地方,管理您的體重能力也是如此。輕裝出行,最大限度地減少您的充電時間。作為先鋒,你將主要依靠你的生物力量、近戰攻擊和可靠的霰彈槍——不要費心試圖拖著突擊步槍或狙擊步槍,
正確使用 Charge 的第三課是Pick Your Targets。如上所述,在早期,您主要希望對三種類型的目標使用衝鋒:佔據您希望自己擁有的強大防禦陣地的敵人;與盟友斷絕關係的敵人,當你的隊友讓他們的朋友忙碌時,你可以挑選他們;一旦你稍微削弱了他們的隊伍,最後幾個敵人就來自一大群人。隨著您在衝鋒方面的進步,您將學會發現站在掩體“錯誤”一側的敵人,您可以在等待衝鋒冷卻時使用這些敵人,以及哪些敵人可以在放置良好的衝鋒交錯中被殺死-> 新星-> 近戰或衝鋒-> 霰彈槍打臉組合。
充分利用在對手面前站起來的第四課是**結合你的力量。**就像行星人一樣,當你的小隊利用他們的力量支持你時,你就處於最佳狀態。來自 Liara 的位置優越的奇點可以為您提供一個不知情的笨蛋領域,讓您衝入並反复打擊以屈服。當你造成嚴重破壞時,適當時機的破壞可以讓一群合成敵人互相爭鬥。其他隊友可以派出誘餌或戰鬥無人機,在你衝鋒時吸引火力。你的對手意識到你是他們需要射擊的對象的時間越長,他們在衝鋒冷卻結束前射擊你的時間就越少你可以給你的盾牌充電。
第五課是引爆! Charge是一種通用雷管。這意味著什麼?這意味著,如果您可以使用衝鋒對遭受任何減益的目標進行致命一擊,它將引發爆炸,對附近的敵人造成巨大傷害。更好的是,如果你對一個冰凍的敵人或著火的敵人這樣做,你會導致附近的每個人都被凍住或著火。當 Cerberus Merc 著火時,他不會向你開槍。當一個 Geth Trooper 被凍結時,他會在下一次射擊時粉碎。向被過載或乾擾彈藥擊暈的目標衝鋒會很大對區域內其他有護盾的敵人造成的傷害。與其他生物和技術力量結合特別方便,原因有兩個:首先,Biotic + Biotic 和 Biotic + Tech 組合不需要致命一擊即可引爆。更好的是,作為先鋒,你可以將一個天賦點投入到拉動中,自己開始連鎖反應,這意味著你甚至不需要依賴你的小隊。不過,不要排除 Cryo 和 Fire 爆炸的價值 - 由於 Cryo Ammo,前者很容易自己設置。更好的是,升級小隊彈藥,讓你的盟友為你設置低溫爆炸。你用衝鋒殺死的每個被凍結的對手都會凍結附近的所有盟友!
第六課是快速入門。Charge的最大缺點之一是它會將你直接送入敵人的正面,一直到戰場的另一側。不幸的是,如果他們強化了自己、躲避並分散開來,進入一張壞傢伙的臉意味著可能有六個其他人在你背後偷襲。但!, Charge 的最大優勢之一是它可以讓你直接進入敵人的正面,一直到戰場的另一側。如果你以前這樣做他們有機會躲起來,你可以造成嚴重破壞。一群 AI 敵人確實傾向於從一個“計劃”開始——遊戲往往會為他們提供很好的防守位置,並且 AI 知道他們。但是沒有計劃在與敵人的接觸中倖存下來,而與敵人進行*非常有力的接觸又是什麼?*結合從盟友那裡獲得的諸如 Singularity 或 Overload 之類的良好入門知識,您可以在他們從運輸船下來或在狹窄的阻塞點到達掩體之前擊中整個對手小隊。這是毀滅性的。
您需要學習 Charge 的最後一課是完成您開始的工作。很少有敵人能夠在衝鋒連擊中倖存下來。如果你的大多數敵人是倖存下來,您可能應該在衝鋒之前從範圍內將它們軟化一點。您是否喜歡用霰彈槍爆炸、近戰攻擊或生物力量(尤其是新星)來跟進您的衝鋒取決於您,並將決定你如何升級力量,但關鍵是在對一個對手(或一組對手)衝鋒後,你應該有一個計劃來處理它們或在造成傷害後安全。我發現按下 Shift 鍵真的很有幫助,就像我的衝鋒產生影響,花一點時間瞄準,評估我的可用目標和掩護機會,併計劃我接下來的幾秒鐘的行動,直到衝鋒再次冷卻。
除此之外,這實際上只是一個練習問題,升級以獲得更多的衝鋒升級,併購買任何被動防禦升級 - 特別是為了保護力量 - 你可以得到你的手。你的屏障越強,你的新星就越強,而且你在兩次沖鋒之間的持續時間越長,所以任何能提高 Shepard’s Shields 的東西對於先鋒來說都是非常好的投資。