Mass-Effect-3

ME3 MP:N7 颱風的實際傷害減免?

  • March 17, 2015

根據這個執行緒,颱風將玩家的 DR 填充到 50% 減去玩家已經擁有的任何 DR。

問題:這是真的嗎?如果是這樣,是否有其他消息來源證實了這一點?如果不是真的,那麼真正的 DR 值是多少?

颱風 I 在未充電時造成 44.4 傷害,然後在加速後造成 1.5 倍(使其達到 66.6) 以下內容取自質量效應 3 論壇上關於武器規格表的主題。關聯

GPSMG 有一個隱藏的、不為人知的布爾傷害修飾符,如 PPR,它在 5 次射擊後啟動,沒有 RoF 獎勵(需要更多射擊,但如果你有 RoF 獎勵啟動則同時);PPR 和 Typhoon 共享這個機制,但更多人知道 PPR 在 2 秒後造成 4 倍傷害,在 1.5 秒後颱風造成 1.5 倍傷害。

每顆子彈的傷害

冷射擊身體傷害 TC off = 46.8666 * (1 + 0.275) = 59.7549 冷射擊身體傷害 TC on = 46.8666 * (1 + 0.275 + 0.8) = 97.2481 熱射擊身體傷害 TC off = 46.8666 * 1.5 * (1 + 0.275) = 89.6324 Hot shot body damage on = 46.8666 * 1.5 * (1 + 0.275 + 0.8) = 145.8722

冷射擊頭部傷害 TC off = 46.8666 * (1 + 0.275 + 0.2) * 2.5 = 172.8205 冷射擊頭部傷害 TC on = 46.8666 * (1 + 0.275 + 0.2 + 0.8) * 2.5 = 266.5537 熱射擊頭部傷害 TC off = 46.8666 * 1.5 * (1 + 0.275 + 0.2) * 2.5 = 259.2308 Hot Shot 頭部傷害 TC on = 46.8666 * 1.5 * (1 + 0.275 + 0.2 + 0.8) * 2.5 = 399.8307

帶有冷凍減益的冷彈 TC 關閉 = 46.8666 * (1 + 0.275) * (1 + 0.25) = 74.6936 熱彈 TC 關閉 = 46.8666 * 1.5 * (1 + 0.275) * (1 + 0.25) = 112.0404

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/174546