Metal-Gear-Solid-4-Guns-of-Patriots

難度差異

  • March 6, 2016

在合金裝備 4 中,難度差異是什麼(比如傷害等),為什麼說 Solid Normal 是北美和歐洲遊戲玩家的 Normal 難度,而不是所有人?

在 eHow 上有一個非技術性的答案。報價:

  • 液體易

“液體易”是最簡單的難度。可用的物品很多,敵方士兵的意識範圍有限,殺死你的角色需要很大的傷害。

  • 裸體正常

“Naked Normal”比“Liquid Easy”更難。可用的物品更少,敵人的意識範圍更大,你的角色更容易受到攻擊。

  • 實心法線

“Solid Normal”與“Naked Normal”非常相似。唯一的區別是敵人的意識範圍更大,這會鼓勵玩家比其他情況下更多地潛行。

  • 大老闆辛苦

“Big Boss Hard”是您第一次玩時可用的最難難度級別。它就像裸體正常,只是你更弱並且可用的物品更少。

  • 大老闆至尊

“Big Boss Extreme”是最難的難度級別,只有當您在任何其他難度級別上通關後才能解鎖。如果您的角色在該模式中被抓到一次,他肯定會死。此外,敵方士兵的意識最高,幾乎沒有任何可用的物品。

關於 Big Boss Extreme 難度的更多資訊可以在Metal Gear Wiki上找到:

Boss Extreme 是合金裝備 4 中的最後一個也是最難的難度。要解鎖 Boss Extreme,玩家必須首先在任何難度下擊敗合金裝備 4。

在這個難度下,玩家只能持有兩個口糧,因此建議在遊戲中潛行時要小心,因為敵人很容易在幾秒鐘內殺死老蛇。守衛和首領每顆子彈造成的傷害要高得多,學習某些技術以擊敗這些首領或通過未被發現的行為是明智的。不僅如此,彈藥也減少了,例如 M4 卡賓槍最多只能容納 300 發子彈,因此請謹慎使用您的武器。玩家不能再在 The Boss Extreme 中從 Drebin 那裡購買麻醉彈,所以請囤積。

此難度的守衛極為危險,不可掉以輕心。他們的感官得到了增強,因此他們可以從更遠的距離看到您,並且可以更清楚地聽到您的聲音。麻醉回合不會持續很長時間,因此建議您在擊倒敵人後迅速移動。如果沒有正確的技術或槍支,老闆可能是毀滅性的。建議在較容易的困難上與他們戰鬥,並研究他們的弱點和環境。

希望這可以幫助!

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/256944