Metal-Gear-Solid-5-the-Phantom-Pain

警衛總是先洩露有趣的細節嗎?

  • October 20, 2015

似乎每次我去一個有囚犯或一些我沒有得到的收藏品的地方,當我審問他們時,這是人們告訴我的第一件事。然後,一旦我清除了囚犯的位置和藍圖之類的東西,他們就會開始告訴我專家在哪里以及砲台等等。

警衛總是先告訴你好東西嗎?如果他們這樣做了,遊戲如何確定以什麼順序列出細節?

遊戲將從基本上在您輸入的區域內創建的“列表”中執行

例如,如果您進入一個有主要任務目標/囚犯等的前哨……它將從那裡開始。

當您審問某人並獲得情報時,它會在您的地圖上進行檢查(如果可能),然後將此響應/給定情報從“列表”中劃掉,然後您審問的下一個人會告訴您該“列表”上的下一件事然後它會在你的地圖中被標記然後越過這個“列表”等等

當我說“列表”時,這是由遊戲生成的東西,就像一個響應列表,它從最重要的到微不足道的東西,比如目標位置到迫擊砲位置

注意:並非您獲得的所有情報都會被標記在列表中

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/240262