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在母基地打架怎麼辦

  • September 12, 2015

我收到一條消息,說母親基地爆發了一場戰鬥。當時我在基地,看不到附近有任何混戰的跡象,但也懶得去檢查其他平台。打架是什麼意思,為什麼會發生,我應該怎麼做,如果我不這樣做會發生什麼?

當遊戲通知您在母親基地發生了一場戰鬥時,這實際上意味著一名具有麻煩製造者(暴力)特徵的士兵(您可以通過將滑鼠懸停在該士兵上從遊戲菜單中的人員管理中查看)參加了一場戰鬥並且派出另一名工作人員並最終使他們受傷。

為了防止將來發生事件,您有兩個選擇,第一個是從組織中刪除任何具有麻煩製造者(暴力)特徵的員工。通常這對於低級士兵(所有技能 C 或以下)是個好主意,但假設您有一個高技能士兵恰好具有該特性。

其次,您可以在同一技能組中分配具有相同麻煩製造者(暴力)特徵的另一個人。因為會有兩個或更多具有相同特徵的麻煩製造者,所以他們會互相監視,實際上不會爆發戰鬥。

最後,您還可以使用具有外交官技能的工作人員。他們將幫助防止在母親基地爆發戰鬥。

另一方面,這不適用於麻煩製造者(不衛生);它們可以被否定,因為具有相同特徵的其他麻煩製造者會否定該效果,但這也取決於您的醫療團隊的效率。

這些事件無法在母基地實時發生。我的猜測是,他們在那裡鼓勵您定期關注員工。

我不認為這些真的發生在遊戲世界中讓你停下來。

它們是由你的一個人的“麻煩製造者”能力引起的,他們開始某事的機會可能會被“外交官”能力降低

如果有另一個“麻煩製造者”,人們似乎也讓他們停止傷害他人,我在解僱他們時沒有經歷過這種情況

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/234198