是否可以在MGS1、2、3中擁有像Peace Walker這樣的按鈕映射?或者如何有高效的遊戲玩法?
我已經購買了 MGS HD Collection,因為 MGS1 不是其中的一部分,所以我從 Peace Walker 開始(認為這是一個衍生產品,真丟臉,它在 4 到 5 之間)。
現在,我正在啟動 MGS3:Snake Eater,我真的很難使用命令,這對於 MGS1 和 MGS2 是相同的。
在MGS:PW中,L1為瞄準,R1為開火,按住正方形或按R2可更換武器,按住三角形或L2可更換物品。
在其他 MGS 中,感覺就像其他所有地方一樣,R1 代表第一人(因此瞄準),當您按下按鈕後鬆開按鈕時,正方形是火。
如果我想開火,為什麼我必須使用方形,然後將拇指從模擬搖桿上移開?此外,它可以阻止我行走,從而避免敵人開火,或者如果目標移出我的視野,可以調整我的位置。
玩了 2 個小時後,我還在 MGS3 的第一個任務中,我覺得 MGS:PW 按鈕映射會在相同的時間內輕鬆帶我進入第二個任務。
我在選項(對於 MGS3)中看到的只是經典或第三人稱視圖(MGS3HD 獨有),並且沒有任何“按鈕映射”選項。
我應該如何玩以利用使用方格開火和 R1 進行第一人稱視角?
編輯:將問題擴展到 MGS1、2 和 3。
MGS:PW 在 HD 捆綁包中具有截然不同的控制項,因為它源自缺少 L2/R2 按鈕的 PSP 和 Kojima 嘗試替代控制項樣式的組合。我相信這個遊戲的原始版本允許多種控制方案。
新的控制方案沒有添加到其他 MGS 遊戲中,因為這會從根本上改變遊戲的遊戲風格,使它們不僅僅是高畫質重製。
您可能會注意到 MGS3 具有與發布的原始版本不同的控制項(例如新的軌道相機)。這是因為 HD 捆綁包中的版本是 MGS3 的精簡版高畫質重製版:生存(MGS3 的後期版本,具有額外內容但缺少一些內容,例如“Snake vs Monkey”迷你游戲和“Nightmare”迷你游戲/對話)。新的控制方案是在生存版本中引入的,而不是高畫質重製版。
簡而言之:不,您不能更改源遊戲中的選項之外的控制方案,因為這會使它們不僅僅是“高畫質重拍”。