Minecraft-Bedrock-Edition
在自定義製作配方中附魔物品
我有一點問題。我想製作一個行為包,您可以在其中使用自定義製作配方來製作帶有附魔的物品。但我還沒有找到任何文件或任何關於如何做到這一點的指南。我有什麼辦法嗎?
如果您還沒有,請先熟悉一下香草包。在行為包中,您可以在行為包的
recipies
文件夾中定義製作配方:不幸的是,手工藝不提供附魔物品的能力。這是在項目數據本身上定義的;例如,看看魔法蘋果的定義:
{ "format_version": "1.10", "minecraft:item": { "description": { "identifier": "minecraft:appleEnchanted" }, "components": { "minecraft:hand_equipped": false, "minecraft:stacked_by_data": true, "minecraft:use_duration": 32, "minecraft:foil": true, "minecraft:food": { "nutrition": 4, "saturation_modifier": "supernatural", "can_always_eat": true, "effects": [ { "name": "regeneration", "chance": 1.0, "duration": 30, "amplifier": 4 }, { "name": "absorption", "chance": 1.0, "duration": 120, // 2 * 60 "amplifier": 3 }, { "name": "resistance", // damage resistance "chance": 1.0, "duration": 300, "amplifier": 0 }, { "name": "fire_resistance", "chance": 1.0, "duration": 300, "amplifier": 0 } ] } } } }
您必須分別為您的物品定義製作配方和附魔。