Minecraft-Bedrock-Edition
我的世界資源包錯誤
看來我的資源包有錯誤,特別是熔岩流動。我的圖像是 16x256(它是一個 8x8 紋理包),所以它應該可以正常工作。有沒有人遇到過這個問題並且知道如何解決?這是它的樣子:
顯然,我希望它看起來像普通的熔岩一樣齊平。這是
lava_flow
圖像:關於這個問題的任何想法?我查了一下,發現如果尺寸不可整除,這可能會發生,但原版文件是 32x512,而 16x256 正好是其中的一半。
一定流量的流動熔岩具有塊模型。所以,雖然一整塊流動的熔岩的側面是一個普通的立方平面塊,但流到地面的部分有一個塊模型,而不是應用平面紋理,紋理被用作 UV 紋理。由於紋理被用作 UV 紋理並被縮小,因此它沒有完成模型紋理化所需的所有像素。修復它所需要做的就是通過相鄰像素縮放方法將其放大一倍。這樣,在視覺上可以看到一半大的尺寸,但從技術上講,圖像的尺寸與香草相同。
最有可能的是,16x256 版本的包沒有正確放大。Minecraft 對精確的文件尺寸非常具體,並且不能很好地處理縮放。
升級到 32x512。