Minecraft-Java-Edition
暴徒可以根據戰利品表的掉落裝備盔甲嗎?
我正在製作一個 RPG/Dungeon Crawler 數據包,我想在世界各地按程序製作地牢。我已經想出瞭如何製作地牢,但我希望怪物是隨機的(例如他們裝備了什麼裝備)。
我會使用戰利品表讓怪物更難被殺死並以更普通的方式更有利可圖,但我不知道這是否可能,或者如何做到。
如何將暴徒的盔甲與戰利品表的結果聯繫起來?
我會
/loot
用來替換暴徒的盔甲:execute as @e[tag=mob] run loot replace entity @s armor.feet 1 loot datapack:feet_loot execute as @e[tag=mob] run loot replace entity @s armor.legs 1 loot datapack:legs_loot ...
等等。