設計一個 Minecraft Redstone 分揀機,其中堆疊中的 64 件物品每次通過漏斗
問題 目前,我在一個伺服器上玩,其中料斗一次以一個堆棧的速度運輸物品,事實證明,為此建構分揀機非常困難。我根本不精通紅石建築,但我嘗試過建構基本的分類器和我在 YouTube 上找到的分類器,但我沒有任何工作。 解決方案希望你們中的某個人真的很擅長紅石,並且可以幫助我設計一個可以在這些條件下工作的分揀機。(我需要能夠在我在 Cobble Gen 連續數小時 AFK 時對物品進行分類的分揀機)
PS 大部分問題出在分揀機本身,因為沒有物品會留在分揀機料斗中(因為整個堆棧都進入了箱子,所以料斗沒有任何東西可以分揀)所以任何解決方案都是也很有幫助。
使用分揀機處理如此巨大的物品吞吐量的唯一可靠方法是並行化。
使用水流運輸物品。使用海泡菜或箱子將它們與漏斗線的邊緣對齊。這些料斗將是ImpulseSV 標準防溢出分揀機設計的“中間”料斗(您使用水流而不是料斗的頂部線)。很明顯,在填滿後的短暫初始階段後,每個分揀機每 8 個遊戲刻(4 個紅石刻)只能取出一件物品,所以如果您每個遊戲刻有 64 個物品,您的分揀機需要 256 個方塊長 -每個項目類型!- 您只需要配置盡可能多的分揀機(並行)以獲取足以擷取和處理整個輸入的相同類型的項目。
顯然,通過任何傳統方式(如漏斗或滴管甚至礦車)將其運送出去是完全不切實際的,因此底部的漏斗應該排空到1-tileable 自動投擲器中,將分類的物品噴射到水流中,每種物品類型一個流。您可以類似地對齊分類的物品並使用成排的料斗將它們放入儲存中。
附言。驗證它是否真的是每刻持續 64 個項目,因為這是一個非常瘋狂的速率,雖然上述解決方案可以使用它,但它真的不實用 - 這種速率沒有任何實用性。如果只是大量物品的短時間爆發,那麼限制吞吐量甚至稍微均勻可能會更聰明 - 將物品抓取到緩衝區中,然後通過一些自動投放器逐漸彈出。
如果料斗一次推動整個堆棧,分揀機實際上是不可能的,原因與不可堆疊物品破壞普通分揀機的原因相同。你當然可以從你的發電機自動收集圓石,因為沒有什麼可以分類的。