Minecraft-Java-Edition

我的世界平台之間的世界生成差異?

  • August 31, 2016

在某些版本的 Minecraft for PC 中,我通過網路搜尋發現世界生成不同,但我的問題是世界生成器的主引擎對於不同平台是否相同或相似。

也就是說,PC版、袖珍版和/或Xbox/PS4版之間的世界生成有什麼不同嗎?還是所有世界生成器都使用相同的基本算法?

平台之間

除非您認為 Minecraft PE 和 Minecraft Windows 10 版是不同的版本,否則平台之間目前沒有任何對等性。在微軟的眼皮底下,新的趨勢絕對是所有版本之間的平等。這是從 Java 轉移到跨平台實現的單一語言的動力。希望平台之間會有真正的相互作用。

版本到版本

我們一直在 PE 跟踪種子。在 Minecraft PE 的大部分歷史中,世界渲染算法非常流暢——變化很大。但是,隨著 PC 平台的成熟,攜帶版世界渲染在他們推出的每個版本中都更好地融入了向後兼容性。本質上,如果 0.13 甚至 0.12 中有一個特性,它應該在 0.14、0.15 甚至 0.16 中呈現並呈現。今天的變化似乎是在引入新的生物群落或生成的結構時。種子的工作原理相同,但有或沒有特定的特徵或生物群落。有時生成的結構可以在兩者中渲染,但由於更新而具有不同的視覺外觀。這是一個例子。我們在 0.14 中發現了一個種子,該種子的出生點有一個村莊,該村莊部分嵌入或位於山上。

0.15 出來時,種子是一樣的,但現在村莊略有不同,呈現出新的熱帶草原村莊外觀(0.15 中的新增內容)。這是比較:

相同的種子,不同的村莊類型:稀樹草原村版

種子是“一些能量”(或數字上的“988605236”)

我希望這會有所幫助。另一件隨著時間的推移而穩定的事情是渲染引擎發生變化時。在早期版本中,它有時會在一個點版本(0.12.1 到 0.12.2)中發生變化,但現在渲染引擎似乎進行了一些調整,並且任何更改都發生在主要版本級別(0.12 與 0.13)。

似乎地圖生成算法可以根據版本更改,而與平台無關。但是,不同的平台可能在不同的版本上(例如,PC 版本可能會在控制台發布之前發生更新)。

使用相同的種子在版本 x 和版本 y 上生成世界時,無法保證您將獲得相同的地圖。

袖珍版

袖珍版缺少最新 PC 版本的功能,因此目前您將從同一個種子中獲得不同的世界。

資料來源: http:

//www.minecraftforum.net/forums/minecraft-discussion/seeds/324789-are-pc-seeds-the-same-as-pe-seeds

Minecraft PE 不包括 PC 版的所有功能,因為大多數手機無法處理大量內容。因此,PE 的內容較少,因此地形生成有所不同。如果您在兩個版本中輸入相同的種子,世界將完全不同。也許在遙遠的將來,他們將擁有相同的地形生成,但我不會指望它。範例:如果您載入具有金合歡木的 PC 種子並在 Minecraft PE 上使用相同的種子。PE 版本不包括洋槐木,因此在添加之前不會生成木頭。


控制台

就控制台比較而言,大多數情況下它們都在同一個版本上,這意味著跨控制台版本的相同種子將產生相同的地圖。

資料來源: http:

//www.minecraftforum.net/forums/minecraft-discussion/discussion/194620-are-seeds-for-the-various-platforms-compatible


PC 與控制台

同樣,這取決於控制台版本的版本。然而,即使在同步時,控制台版本也有一些限制(地圖大小等)需要考慮。這將意味著永遠無法真正生成相同的地圖。人們報告說大部分地圖可能是相似的(地圖大小和結構的限制有所不同)。

資料來源: http:

//www.minecraftforum.net/forums/minecraft-xbox-360-edition/mcx360-discussion/2014329-pc-seeds-on-xbox

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/282391