Minecraft-Java-Edition

在 Minecraft 中增加屬性

  • June 1, 2022

我想弄清楚如何在不編寫 225 行 Datapack 程式碼的情況下增加玩家的生命值。我找不到任何方法來做到這一點。我試過了 :

execute at @a run execute unless score @p custHealth matches 1 run attribute @p generic.max_health base set Health @p 

但這不起作用。

試試這個命令(放大器是心數)

/effect give @a health_boost <duration> <amplifier>

或永久使用:

/attribute @a minecraft:generic.max_health base set 2

在本例中,2 表示 1 顆心,因此您輸入 60 表示 30 顆心。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/397490