Minecraft-Java-Edition
在 Minecraft 中增加屬性
我想弄清楚如何在不編寫 225 行 Datapack 程式碼的情況下增加玩家的生命值。我找不到任何方法來做到這一點。我試過了 :
execute at @a run execute unless score @p custHealth matches 1 run attribute @p generic.max_health base set Health @p
但這不起作用。
試試這個命令(放大器是心數)
/effect give @a health_boost <duration> <amplifier>
或永久使用:
/attribute @a minecraft:generic.max_health base set 2
在本例中,2 表示 1 顆心,因此您輸入 60 表示 30 顆心。