Minecraft-Java-Edition

隨機 Minecraft Seed 不包含新的生物群落

  • August 16, 2014

我經常在網際網路上搜尋好種子,但後來我想我的伺服器需要一個獨特的種子,而不是已經被許多其他伺服器使用的種子。

當我生成一個帶有隨機種子的新地圖(將欄位留空)時,伺服器會在不包含 MESA 生物群系的版本(我認為它是 1.7)之前建構一個地圖,通常是從 1.7 開始添加的東西。

我的期望是由最新版本的伺服器創建的地圖也包含新的東西。現在我正在執行最新的伺服器版本,但仍然有舊地圖,儘管我剛剛創建了它們。

我有兩個問題:

  • 只是運氣不好?
  • 有沒有辦法可以將失去的生物群系隨機整合到我目前的地圖中,而不會失去我們已經建立的區塊?

我正在使用只有少量外掛的最新**插口。**當我放入在網際網路上找到的包含新生物群落的種子時,spigot / 伺服器不會抱怨並愉快地生成帶有新生物群落的地圖。

編輯:

感謝您的回答。建議的工具顯示了缺失的生物群系——我只是看的不夠遠。

在此處輸入圖像描述

您的測試似乎完全有效。如果遊戲使用具有這些生物群落的種子正確生成了生物群落,那麼您只是運氣不佳,或者您環顧四周不足以知道您想要的生物群落不可用。它們肯定在某個地方,但一些較新的生物群落非常罕見,或者通常遠離生成點。

正如評論中提到的,為了更容易地驗證給定生物群落在給定種子中的方便放置,可以在AMIDST中對其進行測試。這樣你就不必在創造模式中飛來飛去來判斷生物群落的佈局。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/179367