Minecraft-Java-Edition
世界編輯1億塊
我需要在我擁有的伺服器上為我正在啟動的一個大型新項目渲染 1 億塊,我的問題是伺服器無法足夠快地渲染這些塊(它在第 70 層上做 1 層草,即 10,000x10,000)如果我們想在一年內推出它,我們真的需要開始地圖建構。有什麼建議麼?
為此使用 WorldEdit 會使您的伺服器崩潰,因為它無法處理此類操作。因此,您應該改用MCEdit。這將需要一段時間,但是像這樣的大編輯絕對需要在其中完成。完成後,您可以開始在您的伺服器上使用 WorldEdit。如果您要進行大量地形改造,您可能還應該使用 VoxelSniper。
祝你好運!
正如 Dillmo 所說,MCEdit 絕對是乾淨、簡單地完成超過 1,000,000 塊陸地的最佳方式。
我自己使用的另一個遊戲內替代方案是一個名為AsyncWorldEdit的外掛。這個外掛的作用是改變*//paste*命令的工作機制,通過以 Minecraft 伺服器可以處理的速率粘貼剪貼板中的任何內容(即 [ x ] 每個刻度的塊數)。這是防止 WorldEdit 滯後或導致伺服器崩潰的好方法,因為它將粘貼過程與伺服器的 TPS 隔開。
我自己用它來製作總共有幾百萬塊的糊狀物,它處理得像個冠軍。花了大約 30 分鐘,但我剪貼板中的整個粘貼都能夠完美地粘貼到遊戲中,而無需使伺服器離線或使用 MCEdit 進行編輯。