Mods

我可以在沒有原始遊戲的情況下玩任何 Quake 1 模組嗎?

  • December 1, 2019

我在http://quaddicted.com上找到了很多“mod” ,並且我嘗試了一些開源 Quake 引擎(QuakeSpasm、DirectQ),但他們似乎都以這種或其他方式抱怨,我沒有得到原始遊戲內容。

是否可以在沒有原始遊戲的情況下使用某些免費的 Quake 1 引擎播放任何高質量的免費內容?

編輯:

試圖澄清:最初,我的印像是一些模組實際上是“完全轉換”(例如來自Quoth描述:“目的是在單個 pak 文件中為 Q1 映射器和播放器提供高質量的自定義內容."),但現在從下面的部分答案來看,我開始相信事實並非如此,他們都(?)仍然期待一些原始的 Quake 內容存在?

也就是說,我對這個問題的總體意圖保持不變,但我會嘗試重新表述它。所以:

有沒有:

  • 免費,質量(雖然這是主觀的,所以可以跳過),完全替換(“完全轉換”?)Quake 1 引擎的內容,完全獨立於原始 paks/wads;
  • 加上執行它的免費引擎,它不會嘗試檢測並抱怨我沒有“Quake 1 的註冊版本”?

作為一個亞軍問題,我能否以某種方式(如果是,那麼如何?)檢測某些給定模組的缺失資產的完整列表,然後嘗試自己建構一些替代品來完成圖片?

謝謝!

是否可以在沒有原始遊戲的情況下使用某些免費的 Quake 1 引擎播放任何高質量的免費內容?

Quake epsilon包括遊戲的第一季度(原始共享軟體部分),但除此之外,沒有。

It Depends(TM),但一般答案是否定的。

Quake 以類似於“覆蓋”文件系統的方式處理遊戲資源。這些.pak文件包含一個文件目錄樹(類似於 ZIP 文件)。Quake mods 通常只包含更新/附加的地圖幾何、紋理和怪物邏輯,其餘紋理和邏輯由原始.pak文件提供。搜尋順序一般是(根據我老化的記憶):

  • 實際文件系統中的文件,
  • 在命令行命名的 PAK 文件,
  • pakN.pakID1 目錄中的文件,以反向字母數字順序pak1.pak搜尋(例如,在 之前搜尋pak0.pak)。

一些“完全轉換”模組可能會起作用,因為它們聲稱要替換所有原始 Quake 資產。但是您必須實際嘗試才能找出答案。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/145595