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Civ 5 BNW:為什麼城邦對定居者的要求遠比主要的文明城市強?

  • August 4, 2014

我開始玩 Civ 5 BNW 的遊戲,mod 讓美國徹底崩潰(每個重要單位都升級了,從解鎖所有 4 個基礎技術開始,從 3 個定居者、3 個工人和一個超級強大的偵察兵開始)來獲得一些征服的樂趣(雖然我忘了真正啟用征服勝利,或任何勝利)。我的大陸上沒有任何其他派系(180X96 地球,有真正的起始位置),所以我可以在絕對平靜和安靜中進行技術升級。

所以我升級到Peacemaker(美國的巨型死亡機器人)並開始征服其他文明:埃及、俄羅斯、韓國、威尼斯和希臘。我最後拯救了韓國,因為他們離得最遠,我必須穿越整個亞洲才能到達那裡。我計劃在去那裡的路上接管所有的城邦,但這實際上是不可行的。雖然所有其他派系的城市的防禦力都極低(盾牌圖示旁邊是 20-30),但所有城邦的統計數據都在 100 到高,比如 160-180。他們可以與我的和平締造者針鋒相對並脫穎而出。

為什麼那些城邦如此強大?這在某處有隱藏的影響嗎?

城市的防禦取決於其擁有者的科技水平和人口。雖然對城邦沒有特定的獎勵,但這確實會使它們得到很好的防禦,原因有幾個。

首先,有很多東西是城邦無法建造的。由於他們從不建造奇蹟、定居者或超過 1-2 名工人,而且因為每個城邦本質上都是首都,所以他們往往會用盡可生產的東西。他們通常在可用時立即建立防禦結構。

其次,由於城邦只能擴大而不是建造更多的城市,不應對不幸,並且成立於公元前 4000 年,它們往往相當大——通常可以與首都相媲美。

無論如何,這些因素通常會導致城邦比大多數城市擁有更高的防禦力(儘管這彌補了他們的小軍隊)。在這種情況下,還有另一個因素在起作用——城邦沒有科學。相反,他們的技術是基於其他文明的。通常他們擁有兩個或更多文明擁有的任何技術,但如果有一個失控的技術領導者,他們可以擁有更多。

這意味著雖然敵方文明落後於你多個年齡(因為你提到除了執行那個 mod 之外還需要在定居者上玩),城邦更接近你的水平。

您還將它們與完全被您的模式和難度削弱的城市進行比較。城市的防禦比他們所面對的單位略高實際上是正常的 - 佔領城市需要很多單位。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/179190