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不同王國統治者的行為有什麼不同嗎?
在《騎馬與砍殺戰團》中,各自國家的國王有不同的行為模式嗎?
眾所周知,Swadia 的 Haurlaus 國王以出戰而聞名,但這是因為他的行為不同,還是 Swadia 只是在地圖的中間?
其他潛在的行為差異可能包括舉辦宴會之間的間隔、將征服的土地分享給已建立的領主以及該領域的新來者或一般外交行為(如條約、貿易協定等)。
子問題:如果沒有,這是否會隨著為該遊戲發布的任何模組包而改變?
我一直無法在劇本中找到任何關於具有不同性格的國王的內容。然而,人們似乎確實發現國王的行為方式相同,具有不同個性的領主已經確立了。
在解釋您詢問的行為差異(宴會、外交、分配征服、領主關係)和其他方面,如果我們假設程式碼中沒有關於不同個性的任何內容,那麼我們必須假設它的所有情況,即王國規模,軍事實力,領主關係,與他們交戰的派係數量等。根據我自己的經驗,我傾向於選擇這個選項:
1)當你在戰鬥後擷取它們時釋放它們時,國王的反應都是一樣的。根據領主的性格,這表明國王都是同一性格類型。
- 作為封臣,似乎可以影響國王的行為。如果你讓王國變得更強大,那麼他們更有可能離開他們的城市,例如加入一場戰役。
最後,如果它在 Floris 中發生變化,我在玩 Floris 時沒有註意到國王的行為有任何差異,但這只是我自己的經驗。