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NTSC 和 PAL 是否會影響遊戲顯示速率或 fps?
如果 NTSC 和 PAL 是電視信號標準,它們如何影響控制台遊戲的顯示速率(Hz)或每秒幀數(信號從控制台到電視)?對hdmi還有影響嗎?
在內部,現代高畫質電視通常支持每秒 60 幀。
使用射頻適配器或複合(3 插頭)插頭,您將受到以下限制:
NTSC 以 640x480 解析度 (480i) 隔行掃描每秒 60 幀。
PAL 以(我認為)640x576 解析度(576i)隔行掃描每秒 50 或 60 幀。
隔行掃描意味著每幀螢幕上只有一半的行更新。
漸進式意味著每一行更新每一幀。
現代高畫質電視從分量(5 插頭)、DVI 或 HDMI… 或廣播電影片道(如果使用高畫質)進行 60fps 逐行掃描沒有問題。通常,您會看到諸如 720p(1440x720 逐行掃描)或 1080p(1920x1080 逐行掃描)之類的內容。
您將遇到的一個問題是並非所有遊戲都以 60fps 執行。
NTSC 和 PAL 是模擬標準,但正在被 HDTV 等取代。
刷新率方面,NTSC 為 30fps,PAL 為 25fps。